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2-1能带的还有紧急治疗,提升强化成功率,隐影术,魂,攻援,洞穴野营。这些我都学过(在两职之间转过4次正在为第5次努力的某悲剧留)
个人选择是魂,隐影术,教育,提升强化成功率,装死
巴哈有过热烈的讨论,真的没有统一的标准带哪几个~推荐上巴哈选“探险考古”标签,去看看那一两个讨论串,基本就会对冒险家技能有全面了解了。

我的是S>A≈V加点,音速鞭子咏唱非常慢,打遗迹有两种选择:
音速鞭子+速精
瞬连+火心+援手
后者效率高

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技能针对的是结晶种类,不同的结晶用在不同位置装备上效果不同,例如魔力结晶用在武器上+魔攻,用在防具上+魔防
出防爆石那阵我没怎么玩,不知道出了之后,这技能的实用性如何

偷天换日……wiki上恰好红字这句看不懂……
スナッチが成功したMOBは可能な限り倒す事。他のスナッチャーの迷惑になりかねない。

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谢谢解说~向撰写者对游戏公德的重视表示敬意

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