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这个要顶上来,因为是在研究一些基础的东西

但是LZ的理论不自洽
比如之前说的,捡物为什么要单独设定一个距离?
还有群攻型怪的“群攻”距离是属于哪种?

另外希望有解答或者待测的
如何测得怪的视野18格?

还有移动速度问题
如果两个人同起点开始走,一人沿着X轴,一人走正45度,那两人在X轴的速度是否相同?
将某人移动速度减到极低,走正45度,这时鼠标所在的单元格会是什么轨迹?

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原帖由 sexx 于 2010-1-26 17:42 发表


捡物当然是有距离的
群殴范围刚测试了是10格,和警戒范围一样,已经添加到主贴了
视野很好测的阿,视野内打了会追,视野外打了不追boss属性会飞,两个号一个打一个看,一个点一个点测出来的,因为测这个挂 ...



我指的看光标轨迹是这个意思
据我观察,凡45度移动,光标都是一横一竖这样来的,光标没有直接斜着移动的

另外我也知道“半格移动”的存在,但是我觉得服务器也认可这种状态,因为其他玩家也能接收到该玩家的“半格”状态


我觉得主题涵盖范围太大了。。。因为RO里人和魔物占据大半壁江山

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