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原帖由 小狮 于 2009-10-26 12:12 发表

嗯,无论公式怎么改,终归我们只要保证能把可变咏唱时间减为最小就OK了

最少都有4-5秒……你试过大约90D的暴风雪吧,就是那个感觉了
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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◆ 白色監獄
技能成功機率會受到施術者的 Job 等級影響增加。
白色監獄被解除時受到的傷害值從 2000 變更為受到 ( 技能等級 x 400 ) 傷害值。
- 施術者對自己施展時,持續時間變更為 5 秒。
- 白色監獄持續時間不會依照能力值減少。
- 對魔物施展時,持續時間變更為最少 10 秒了。

◆ 寒冰霧
寒冰霧的冷卻時間變更為 8 秒了。
結冰成功機率會受到施術者的 Job 等級影響增加。

** 結冰狀態異常的效果變更了。
移動速度減少 70% / 攻擊速度減少 30% / 固定詠唱時間增加 50% / 防禦力減少 30%。
火屬性魔物以及裝備火屬性鎧甲的玩家變更為也會受到結冰效果的影響了。
- 結冰效果的持續時間變更為最少 10 秒了。
- 結冰效果的基本持續時間增加了。

◆ 深淵泥沼地
變動詠唱時間刪除了。
冷卻時間增加到 2.5秒~4.5秒了。
移動速度減少效果減少 50%~90%、效果增強了。
Agi / Dex 的減少效果變更為迴避率、防禦力減少效果了。
迴避以及防禦力減少效果會受到施術者的 INT 以及 Job 等級影響增加。

◆ 穢土詛咒
石化持續時間不會被減少、而固定持續 10 / 12 / 14 / 16 / 18 秒。
效果成功機率會受到施術者的 Job 等級影響增加。

◆ 魔力凍結
冷卻時間變更為 180 秒~220 秒。
- 魔力凍結的效果持續時間增加了。
- 魔力凍結的效果變更為除了魔法以外,演奏、音樂、合唱所帶來的支援效果也無法施展了。

◆ 生命力吸收
HP 恢復量會受到施術者的 BaseLV 影響增加。
HP 吸收成功率會受到施術者的 Job 等級影響增加。

◆ 深紅巨石
固定詠唱時間變更為 1 秒。

◆ 地獄的火焰
傷害值除了火屬性之外、追加了闇屬性傷害值。
傷害值大幅增加了。

** 著火狀態異常的效果變更了。
著火中變更為就算受到水屬性的傷害值、效果也不會被消除了。
- 著火效果持續時間增加了。
- 著火效果的持續時間變更為最少會有 10 秒了。

◆ 破滅慧星
魔法傷害值變更為無屬性傷害值。
- 固定詠唱時間會依照技能等級變更了。

◆ 大地張力
射程距離增加 3 格。(依半徑幅度增加到最大 6 格)
卸除效果變更為會依照技能等級、除了盾牌跟頭盔以外也追加鎧甲、武器、裝飾品。
- 固定詠唱時間變更為 1 秒。

◆ 四屬性漩渦
依照召喚的召喚火焰球 / 水球體 / 雷電球 / 石方塊變化四屬性漩渦的傷害值屬性。
例如,召喚 4 個火焰球之後施展四屬性漩渦的話,四屬性漩渦的傷害值就會變成火屬性。
- 固定詠唱時間變更為 1 秒。

◆ 召喚火焰球 / 雷電球 / 水球體 / 石方塊
- 藉由解放攻擊時的攻擊力變更為會依照施術者的 Base 等級以及 Job 等級影響提升了。

◆ 魔法保存
藉由魔法保存可以保存的最大保存點數變更為會依照施術者的 Base 等級以及 INT 增加了。
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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