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3转-大法师 说明

参考及引用资料来源

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http://ro.doddlercon.com/wiki/index.php?title=Warlock

http://forums.irowiki.org/showpost.php?p=548447&postcount=1858

http://ragdsm.xxxxxxxx.jp/in-main.htm

http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=948864

http://cat.time-loop.net/htm/Renewal/3rd1_WL.htm

http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=961575

http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=915799

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转职条件

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巫师或超魔导师达到Base99级及Job50级
注:由超魔导师转职为术士将比巫师转职而成的获得更高的HP及SP,具体各提升25%。并且保留超魔导师特有的进阶2转技能以及转生时获得的奖励基础素质点数

完成术士转职任务(待补)

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官方人设图

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游戏中造型

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JOB加成

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JOB50加成值:STR+1、AGI+5、VIT+4、INT+10、DEX+6、LUK+1

每级加成明细查询:http://bbs.rohome.net/thread-1002655-1-1.html

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技能树

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相关新异常状态

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着火:每2秒造成状态中的目标HP伤害,并且魔法防御下降。HP下降量:1000+3% x 目标最大HP。至少持续10秒、对BOSS有效。

结冰:移动速度减少70%;攻击速度减少30%;吟唱时间增加50%;减少物理防御30%。至少持续10秒。状态图标:

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一些说明

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技能细节里,表格里指的攻击距离写明为9,实质为如果施展人不是指定施展点为离自己超过11格的地方,则为10格

技能细节里,技能的吟唱部分多数都分固定吟唱与可变吟唱。固定吟唱除了可以依靠少部分技能或装备减少以外,其数值是无法通过INT或DEX或其他减吟唱装备技能等减少的。可变吟唱则会受到现版本的各类减吟唱装备技能的影响,并且也受到INT和DEX的作用

技能细节里,表格里指的再次使用间隔,也称独立延迟或冷却时间,意为同一技能反复使用需要等待的时间,这部分时间无法通过普通的减延迟技能或装备来减少

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技能详细

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Radius 半径辐射
最高等级:3
习得条件:无
系列:被动
内容:增加魔法技能的射程范围,以及咏唱的速度。

技能等级

1

2

3

魔法增加距离

1

2

3

固定吟唱时间减少量

10%

15%

20%



魔法师与巫师或超魔导师的技能不受该技能影响

受影响的术士技能列表及相关效果:

技能

固定吟唱时间变更

攻击距离

深红岩石

1.12

12

地狱火焰

0.64

12

破坏的彗星

2.72

12

冰雾

0.4

-

冬将军

0.48

-

连锁闪电(等级5)

1.04

12

黄土诅咒

0.32

9

大地扭曲(等级5)

1.312

12

生命吸收

0.8

12

魂爆发

0.32

12

白色监狱

-

12

深渊泥沼

0.48

12

解放

-

12

四相漩涡

1.76

12



使用范围技能时候最远距离是10格,但在斜向可以延长到10格(原为7格)

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Drain Life 生命吸收
最高等级:5
习得条件:半径辐射Lv.1
系列:攻击/回复
内容:单体的无属性魔法攻击,并吸收一部分伤害为自身的HP。

技能等级

1

2

3

4

5

总伤害力

600%

700%

800%

900%

1000%

吸收比率

10%

15%

20%

25%

30%

成功率

75%

80%

85%

90%

95%

攻击次数

1

1

1

1

1

SP消耗

20

24

28

32

36

固定吟唱时间+可变吟唱时间

1+4

1+4

1+4

1+4

1+4

延迟

0

0

0

0

0

再次使用间隔

2

2

2

2

2

攻击距离

9

9

9

9

9



技能攻击属性为无属性

================================================================================

Soul Expansion 魂爆发
最高等级:5
习得条件:生命吸收Lv.1
系列:攻击
内容:对单体目标进行远程的念属性魔法打击,如果对陷入白色监狱的对象使用,技能将获得双倍的伤害。

技能等级

1

2

3

4

5

总伤害力

500%

600%

700%

800%

900%

攻击次数

2

2

2

2

2

SP消耗

30

35

40

45

50

固定吟唱时间+可变吟唱时间

0.4+1.6

0.4+1.6

0.4+1.6

0.4+1.6

0.4+1.6

延迟

2

2

2

2

2

再次使用间隔

2

2

2

2

2

攻击距离

9

9

9

9

9

作用范围

3 x 3

3 x 3

3 x 3

5 x 5

5 x 5



技能攻击属性为念属性

================================================================================

Stasis 魔力冻结
最高等级:5
习得条件:生命吸收Lv.1
系列:异常状态
内容:制造一个法力真空区域,这个区域内包括施法者本人在内的所有人都无法使用攻击性魔法。

技能等级

1

2

3

4

5

持续时间

10

15

20

25

30

SP消耗

50

60

70

80

90

固定吟唱时间+可变吟唱时间

0.8+3.2

0.8+3.2

0.8+3.2

0.8+3.2

0.8+3.2

延迟

2

2

2

2

2

再次使用间隔

5分钟

5分钟

5分钟

5分钟

5分钟

作用范围

13 x 13

13 x 13

13 x 13

13 x 13

13 x 13



只对技能使用当时的作用范围里的目标有效

对BOSS属性怪物有效

清净之地和魔力冻结同时使用时,清净之地作用的范围内目标将不受到魔力冻结的影响

处于魔力冻结效果作用时依然可以使用的魔法:重力领域、生命吸收、魔法理解、召唤火球、召唤水球、召唤电球、召唤石块、暗之障壁、魔击术、深渊泥沼、魔力增幅、火狩、怪物情报

================================================================================

White Imprison 白色监狱
最高等级:5
习得条件:魂爆发Lv.3
系列:状态
内容:将单个目标限制在一个白色的魔法范围内,禁止其移动。无法对这种状态下的目标进行念属性以外的攻击。该技能可以用于自身,技能持续时间结束后,自身减少2000HP。对自己使用后无法移动和使用技能。当技能作用于玩家的时候,成功率-20%。

技能等级

1

2

3

4

5

成功率(对怪物)

50%

60%

70%

80%

90%

成功率(对玩家)

30%

40%

50%

60%

70%

基础持续时间(对怪物)

?

?

?

?

15

基础持续时间(对施展人以外玩家)

?

?

?

?

6.25

基础持续时间(对施展人自身)

?

?

?

?

5

SP消耗

50

55

60

65

70

固定吟唱时间+可变吟唱时间

0

0

0

0

0

延迟

0

0

0

0

0

再次使用间隔

4

4

4

4

4

使用距离

9

9

9

9

9



技能使用失败则不计算再次使用间隔时间

技能成功率和持续时间均不会被任何方式减少

被技能作用的目标将无法移动、无法使用技能、无法使用物品

如果被白色监狱成功作用的目标先前已经中了诸如:着火、结冰、冰冻、石化,则白色监狱会覆盖并且去除这些状态

以下技能或攻击方式会去除白色监狱状态:心灵爆破、圣灵召唤、念力连击、魂爆发、以念属性武器攻击且技能有视武器属性的物理攻击技能

重力领域、神之威压可以伤害白色监狱状态中的目标,并且不会去除白色监狱效果

泥沼术、深渊泥沼可以对白色监狱状态的目标发生作用,并且不会去除白色监狱效果

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Marsh of Abyss 深渊泥沼
最高等级:5
习得条件:泥沼术Lv.1
系列:异常状态
内容:诅咒单个目标陷入深渊泥沼,减少它的移动速度和AGI、DEX,对玩家使用只有一半的效果。

技能等级

1

2

3

4

5

AGIDEX减少量(对怪物)

6%

12%

18%

24%

30%

AGIDEX减少量(对玩家)

3%

6%

9%

12%

15%

移动速度减少量(对怪物)

10%

20%

30%

40%

50%

移动速度减少量(对玩家)

5%

10%

15%

20%

25%

持续时间

30

30

30

30

30

SP消耗

40

42

44

46

48

固定吟唱时间+可变吟唱时间

0.6+2.4

0.6+2.4

0.6+2.4

0.6+2.4

0.6+2.4

延迟

1

1

1

1

1

再次使用间隔

1

1

1

1

1

使用距离

9

9

9

9

9



和泥沼术效果可叠加

状态图标:

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Crimson Rock 深红岩石
最高等级:5
习得条件:召唤火球Lv.1
系列:攻击/异常状态
内容:召唤一个巨大的陨石对目标及目标的周围攻击,当陨石落下时出现震荡波击退敌人,有一定机率造成晕眩效果。

技能等级

1

2

3

4

5

总伤害力

1600%

1900%

2200%

2500%

2800%

致晕率

40%

40%

40%

40%

40%

攻击次数

7

7

7

7

7

SP消耗

60

70

80

90

100

固定吟唱时间+可变吟唱时间

1.4+5.8

1.4+5.8

1.4+5.8

1.4+5.8

1.4+5.8

延迟

2

2

2

2

2

再次使用间隔

5

5

5

5

5

攻击距离

9

9

9

9

9

作用范围

7 x 7

7 x 7

7 x 7

7 x 7

7 x 7



技能攻击属性为火属性

该技能致晕效果对队员也有效

在GVG和SE中,技能致晕效果对敌人、队员、同盟、工会成员全部有效

被该技能伤害的目标将会从当前位置随机方向退后3格

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Hell Inferno 地狱火焰
最高等级:5
习得条件:深红岩石Lv.2
系列:攻击/异常状态
内容:召唤地狱的火焰在目标身上燃烧。技能会造成“着火”状态效果,持续造成火属性伤害,并降低对方魔法防御力。

技能等级

1

2

3

4

5

总伤害力

300%

360%

420%

480%

540%

基础着火机率

60%

65%

70%

75%

80%

基础着火持续时间

5

10

15

20

25

攻击次数

1

1

1

1

1

SP消耗

35

40

45

50

55

固定吟唱时间+可变吟唱时间

0.8+3.2

0.8+3.2

0.8+3.2

0.8+3.2

0.8+3.2

延迟

1

1

1

1

1

再次使用间隔

1

1

1

1

1

攻击距离

9

9

9

9

9



技能攻击属性为火属性

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Comet 破坏的彗星
最高等级:5
习得条件:地狱火焰Lv.3
系列:攻击/异常状态
内容:召唤一颗彗星降落地面,造成31 x 31范围的火属性伤害,越靠近中心遭受的伤害越大。技能会造成“着火”状态效果,持续造成火属性伤害,并降低对方魔法防御力。该技能需要2个术士在一起才能施放,2人都需要学会这个技能。

技能等级

1

2

3

4

5

中心总伤害力

3000%

3500%

4000%

4500%

5000%

外围总伤害力1

2000%

2400%

2800%

3200%

3600%

外围总伤害力2

1500%

1800%

2100%

2400%

2700%

外围总伤害力3

1000%

1200%

1400%

1600%

1800%

攻击次数

20

20

20

20

20

基础着火持续时间

15

15

15

15

15

SP消耗

240

280

320

360

400

固定吟唱时间+可变吟唱时间

2.6+10.4

2.8+11.2

3+12

3.2+12.8

3.4+13.6

延迟

5

5

5

5

5

再次使用间隔

3分钟

3分钟

3分钟

3分钟

3分钟

攻击距离

9

9

9

9

9

作用范围

31 x 31

31 x 31

31 x 31

31 x 31

31 x 31



技能攻击属性为火属性

范围内所有目标都将给予强制着火状态

独自使用时,施展人需要2颗红色魔力矿石

地属性领域只能阻止该技能施展,却无法阻止该技能攻击

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Chain Lightning 连锁闪电
最高等级:5
习得条件:召唤电球Lv.1
系列:攻击
内容:对单个目标造成风属性伤害,当目标受到连锁闪电打击的时候,连锁闪电将转向攻击目标周围的其他敌人。等级越高连锁攻击的次数越多。


技能等级

1

2

3

4

5

伤害力

500%

600%

700%

800%

900%

随机连锁次数

5

6

7

8

9

SP消耗

80

90

100

110

120

固定吟唱时间+可变吟唱时间

0.9+3.6

1+4

1.1+4.4

1.2+4.8

1.3+5.2

延迟

3

3

3

3

3

再次使用间隔

3

3

3

3

3

攻击距离

9

9

9

9

9

连锁发生时作用范围

5 x 5

5 x 5

5 x 5

5 x 5

5 x 5



技能攻击属性为风属性

连锁闪电在命中单一目标后会自动以其为中心的5 x 5范围内搜寻并且攻击其他存在的可攻击对象

连锁发生时,攻击对象是随机的

如果被命中的目标为中心的5 x 5范围内没有其他可攻击对象,则其将受到3次攻击

冰刃之墙会被连锁闪电作为可攻击对象

魔力增幅只对连锁闪电的第1下攻击具有增幅效果,不过施展人可以在连锁攻击的间隔中再次使用魔力增幅以达到增幅更多攻击次数的效果

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[ 本帖最后由 迷糊的安安 于 2010-11-8 23:56 编辑 ]

无论看多少次,术士的施法动作依旧是………………
蓝·蓝·路!
似乎某半正太穿女仆装就能COS某女仆长?不过我劝你这么做之前最好先点满V,顺求无限残机。
钻石星尘是⑨天气,还有⑨天气的BGM,现在又有西瓜冰棍,G社的人都被⑨附身了。
研究所众ECO复原计划:5/19
研究所众不死者化计划(Y3已补完,Y4缺歌蒂和两夫妻):10/19

想知道后者是啥可以去萌娘百科搜“永远的后日谈”哦~
……我说这么做是不是太作死了?(你这不是废话吗

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清净之地和魔力冻结同时使用时,清净之地作用的范围内目标将不受到魔力冻结的影响

好像没用。。

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原帖由 dadanbudi 于 2010-12-22 22:17 发表
四项旋窝和破坏彗星的终极魔法书怎么不让借啊?
怎么能获得终极魔法书?


EP13.3

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四项旋窝和破坏彗星的终极魔法书怎么不让借啊?
怎么能获得终极魔法书?

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顶回去 有人能回答么

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-四项漩涡
四项漩涡每次攻击属性将同召唤的气球匹配
如果召唤4个火球,在使用四项漩涡后对目标发动4次火属性攻击
固定咏唱缩减至1秒
咏唱时候会消耗所有的气球,发动5次攻击
如果顺序装填气球中缺少某元素气球,则攻击动作会在画面显示到该元素所代表的元素的时候不发生任何画面效果
如无火球,则全组攻击无动作和画面效果显示

有点不明白
前面说    如果召唤4个火球   就发动4次火属性攻击
下面一句又说   咏唱时候消耗所有气球 发动5次攻击  
到底可以召唤多少个火球  是4个满还是5个满  
如果是能召唤5个火球     放四项元素是发动多少次火属性攻击?

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经过我多次试验 BOSS明显不能中着火状态 被骗了 哎 洗技能去

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破坏彗星的技能说明里,范围是31*31,要两个大法师在一起才能用。与官网的不同。。这是不是旧的?
如果太多牛奶味,朱古力味冇碇企~等到朱古力味番番嚟,牛奶味又唔争气~

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技能时间好少,现有的技能时间不也应该缩一下么

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更新第3楼的内容,感兴趣的同学可以查看。

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◆ 白色監獄
技能成功機率會受到施術者的 Job 等級影響增加。
白色監獄被解除時受到的傷害值從 2000 變更為受到 ( 技能等級 x 400 ) 傷害值。
- 施術者對自己施展時,持續時間變更為 5 秒。
- 白色監獄持續時間不會依照能力值減少。
- 對魔物施展時,持續時間變更為最少 10 秒了。

◆ 寒冰霧
寒冰霧的冷卻時間變更為 8 秒了。
結冰成功機率會受到施術者的 Job 等級影響增加。

** 結冰狀態異常的效果變更了。
移動速度減少 70% / 攻擊速度減少 30% / 固定詠唱時間增加 50% / 防禦力減少 30%。
火屬性魔物以及裝備火屬性鎧甲的玩家變更為也會受到結冰效果的影響了。
- 結冰效果的持續時間變更為最少 10 秒了。
- 結冰效果的基本持續時間增加了。

◆ 深淵泥沼地
變動詠唱時間刪除了。
冷卻時間增加到 2.5秒~4.5秒了。
移動速度減少效果減少 50%~90%、效果增強了。
Agi / Dex 的減少效果變更為迴避率、防禦力減少效果了。
迴避以及防禦力減少效果會受到施術者的 INT 以及 Job 等級影響增加。

◆ 穢土詛咒
石化持續時間不會被減少、而固定持續 10 / 12 / 14 / 16 / 18 秒。
效果成功機率會受到施術者的 Job 等級影響增加。

◆ 魔力凍結
冷卻時間變更為 180 秒~220 秒。
- 魔力凍結的效果持續時間增加了。
- 魔力凍結的效果變更為除了魔法以外,演奏、音樂、合唱所帶來的支援效果也無法施展了。

◆ 生命力吸收
HP 恢復量會受到施術者的 BaseLV 影響增加。
HP 吸收成功率會受到施術者的 Job 等級影響增加。

◆ 深紅巨石
固定詠唱時間變更為 1 秒。

◆ 地獄的火焰
傷害值除了火屬性之外、追加了闇屬性傷害值。
傷害值大幅增加了。

** 著火狀態異常的效果變更了。
著火中變更為就算受到水屬性的傷害值、效果也不會被消除了。
- 著火效果持續時間增加了。
- 著火效果的持續時間變更為最少會有 10 秒了。

◆ 破滅慧星
魔法傷害值變更為無屬性傷害值。
- 固定詠唱時間會依照技能等級變更了。

◆ 大地張力
射程距離增加 3 格。(依半徑幅度增加到最大 6 格)
卸除效果變更為會依照技能等級、除了盾牌跟頭盔以外也追加鎧甲、武器、裝飾品。
- 固定詠唱時間變更為 1 秒。

◆ 四屬性漩渦
依照召喚的召喚火焰球 / 水球體 / 雷電球 / 石方塊變化四屬性漩渦的傷害值屬性。
例如,召喚 4 個火焰球之後施展四屬性漩渦的話,四屬性漩渦的傷害值就會變成火屬性。
- 固定詠唱時間變更為 1 秒。

◆ 召喚火焰球 / 雷電球 / 水球體 / 石方塊
- 藉由解放攻擊時的攻擊力變更為會依照施術者的 Base 等級以及 Job 等級影響提升了。

◆ 魔法保存
藉由魔法保存可以保存的最大保存點數變更為會依照施術者的 Base 等級以及 INT 增加了。
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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11月4日,正式服对术士部分技能实施修正。

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原帖由 小狮 于 2009-10-29 10:47 发表
3. 魔增目前只能增加分组魔法第一组攻击


暴风雪只能增加第一下的伤害?后面的不增幅?

目前是,但普遍认为是BUG,恳谈会上也确认是

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原帖由 无限F91 于 2009-10-29 09:26 发表

问题:
最低持续X秒,那最高持续多少秒呢...
四重旋涡自由分配?可以是4个相同的属性?

燃烧/霜结至少10秒,无任何状态属性自然延迟30秒,两者状态互斥
同冰冻/石化状态也互斥,但同属性不互斥

四项漩涡可由玩家自行分配属性。
原始四相漩涡按照一下方式释放
火-0.5秒延迟-风-0.5秒延迟-水-0.5秒延迟-地-释放结束
如自行配置4种属性,比如2火2地就是:
火-0.5秒延迟-无任何画面/动作效果-0.5秒延迟-无任何画面/动作效果-0.5秒延迟-地-释放结束
如组合的气球不含有火属性则全组攻击无任何画面显示效果和动作效果
Sakray中四相漩涡实际发动5次攻击消耗所有气球,总计倍率150倍

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