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原帖由 88877 于 2007-4-12 13:21 发表
老想着怎么抑制物价,何不多去想想怎么去赚ROB?!说了是价值规律主导着物价,物价上涨多方面的因素,虚拟不比现实,SY开服也快3个月了,物价涨了不到3倍,现在是接近1:8。一个月涨一倍,虽这其中不能排除JS哄 ...


区别在于,充分竞争的市场下,新人们得到一些初级的必要装备难度要小的多
5555555555,比如我的白蚁卡............
我已经决定了,搞个神金箱子用店伙大马

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35楼也太夸张了吧?出门打个玻璃赚3块?

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原帖由 紫川·宁 于 2007-4-12 14:43 发表



如果卖猪的等级可以通过杀猪升级,升级后杀猪效率上升,而猪又是通过电脑运算刷新的话
会的,这就是目前游戏与现实的区别
你的工资就别想了,如果改革的成果真能大家分享的话,老大们也不会改革





你太优秀了,我欣赏你!!

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网上混了这么多年,终于有人欣赏了
热泪盈眶感谢ing

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原帖由 紫川·宁 于 2007-4-12 17:00 发表
网上混了这么多年,终于有人欣赏了
热泪盈眶感谢ing



擦擦

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我们平时打怪赚到的钱大部分都流通到市场上了,只有极少部分花在跟NPC买药上. 这样玩家持有的现金肯定会越来越多嘛

田园水果商人8000z卖玛果其实是很好的资金回笼手段,但是在SY估计没多少公会刷得起

要是NPC能卖SP药而且价格在适当的话 肯定会有人大量刷的 这样就可以平衡一点点

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SP药...........表想了
我不同意,会影响游戏寿命的
盛大更不会同意,商城啊商城

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很简单啊,人人都不买高价货,自然就跌了
一个供求关系的问题搞那么复杂
ROB没有消耗的渠道,又因为整体装备等级的上升而一直有产出,不涨反而奇怪
涨太快则是供求关系变化的影响

把这个类比为房价有些道理,都说房子贵,可你该买的时候还是得买,贵也得认了
改变你能改变的,接受你不能改变的
NEW!!RO彩图相册——》http://bbs.rohome.net/thread-752477-1-1.html
飞空艇|KPL传送线路、钟楼|古城地图走法——》http://bbs.rohome.net/thread-770597-1-1.html
SY/TY/新生|自制预读教程——》http://bbs.rohome.net/thread-788813-1-1.html

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产量低了,需求又这么大
JS炒作只是加快涨价速度,根本上原因不在他们身上
安心接受涨价吧...

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想控制比率不是没有办法....

但是SY里面有谁有那么雄厚的资产呢???

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商城货涨价必然
打出来的卡片洞装应该和ROB有一个较稳定的比率
完毕

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SD的宏观调控就是.....

向RMB看齐!

这个看看 白草/蓝草/光芒草 的物品掉落率,黑菇掉落毒蘑菇孢子的掉落率,毒蘑菇绝种?(考察ing),克魔东红蛙数量,海四马克数量等等的数据就可想而知了.........

白草/蓝草/光芒草 现在基本掉给你的,,,,也就是那个植物梗之类的....

克魔东边洞穴的红蛙....收费F那里是多到不想打,SY就在唱空城计....

马克的话....咳...今天小号下去练级....升了几级....打到的马克:2个  见到的马克:3个...= =好郁闷的数字.....打人鱼士兵的数量比马克多的多

[ 本帖最后由 懶懶 于 2007-4-12 20:54 编辑 ]

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虽然话是这么说...
但是很多东西都是起点太高了吧....

例如:黑蚁卡....那东西我刷了5张了.....SD卖100块一张,,,..大部分人更愿意自己去刷吧...

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