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多打打现在版本高级怪,高级BOSS,就算不对人战,你也会想把L凑100的,异常状态实在太牛B,80V的骑士不到120去火山的话被机械弓一攻击可能一直昏永远醒不来,现在版本是级别、素质100并重,100L带来的增益是:20回避,33命中,33ATK,30CRI,免疫诅咒,石化,混乱,10%完全回避,绝对是属于“各种加”的能力,某些方面我甚至认为比S还重要,但是S始终还是骑士的根本,虽然没有影响太多能力但是因为骑士所有技能都依赖ATK,所以100到110的S还是觉得很合适的,至于V和D倒确实可以根据个人侧重来分配
山无数,乱红如雨,不记来时路。

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我想问下有没人加百矛这技能?伤害怎样,属于远程不?想买个飞空来用下,就是怕不加百矛的攻击……

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不推荐出百矛,这个是近距离3格技能,骑士有另外一个爆裂的前置技能裂风,比百矛优秀,不限制武器同样1000%ATK,远距离攻击,低延迟无咏唱,推荐出满
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楼上有百矛伤害图吗?
http://photo.yupoo.com/alone97/948505868789/medium/

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本白老鼠 百矛目前7级
念咒倒是很快 但距离很短 几乎需要近身才能发动 还不如直接螺旋 且高SP消耗 故不推荐

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求裂系列/死亡捆绑的详细实测
距离 范围 延时 咏唱 SP消耗

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由于先走了符文和龙息路线,爆裂要JOB48才能出满了,现在还少几个JOB所以无法测试,感觉也不会比BB强,但是不舍得把3转JOB加进阶技能,而且百矛是纯舍弃技能,龙咆哮延迟又太大,所以只能出爆裂了
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有没有发现 螺旋 龙息 冲击之刃 这些技能都是可以被光B防御的
别人丢了个光B  RK貌似就傻了

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光B完照样有近身技能 3级7级符文 爆裂之刃 BB 骑乘什么的 以前QL只能近身 现在RK是能进能退

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我准备S100 I70 V101 D80 L90
算加成I100 L100

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关于死亡捆绑我测试了下

一级消耗50SP  十级消耗100SP

使用后进入待反击状态,所有技能开始CD,无法移动和攻击,大约3秒左右,然后死亡捆绑的独立延迟时间稍长两秒左右,待反击状态大概3秒有效

若是在待反击状态中被近战攻击击中,抵消此次伤害,马上反击,使对方收到伤害后自己承受攻击击的反作用力伤害,技能中说明是对方所受伤害的一半,实际上比一半还低些,大概30%多。

无法反击远距离攻击和魔法,如果是有击退效果的近战攻击可能也无效,因为我曾经尝试反击邪恶嗜人花的长矛刺击,就不可行。

补充一点,在待反击状态中要确实对方被击中才能反击,若是回避了,则不会发生反击。这点和“反击”技能不同,“反击”是无论对方是否击中你都会发动的。

[ 本帖最后由 血色守护者 于 2010-8-9 14:46 编辑 ]
URL=http://upload.ouliu.net/#abc1ed9239838cd40d0dab57adb53396.bmp][/URL]

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原帖由 hlandcj 于 2010-8-9 14:33 发表
我准备S100 I70 V101 D80 L90
算加成I100 L100


不错的点,和我初期想法接近,后来模拟发现这样的D在成型发光后略高,所以被我拿掉点放到了S上,毕竟骑士靠装备和集中,后期命中问题不大
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回复 #117 hirro 的帖子

D高点也好,我106没12打沙漠狼螺旋有一次竟然拿MISS,无语了

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附魔刃的技能说明中写着“增加近战伤害”

实际上对弓箭等远距离平射都是有效的
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裂风不是才350%吗……音速波才500%…………

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