返回列表 发帖
干脆给神官开个新技能
阿修罗金钱怒击!
50W一次,攻击X100倍...无视防御,强制圣属性好了.

TOP

吃一个35W的箱子,大概能赚到300--500W++
如果箱子贵起来,数值也跟着涨。。
箱子涨偶也涨~~无所谓。。。。

TOP

简单的说就是掉宝箱子SD卖的太便宜了

TOP

楼上的难道是想暗示匿名同学抬高掉宝价格,然后你可以把囤积的掉宝加倍卖出,狠捞一笔?

TOP

我个M4吃掉宝有用?

TOP

原帖由 Anonymous 于 2007-4-3 18:04 发表


不知道跑马场的bug就不要胡说


你以爲我不知道?但是他封跑馬場難道你不認爲他是爲了自己利益嗎?
跑馬場在某些程度上還是可以回收ROB的這不用我說了吧

原帖由 qwenlww 于 2007-4-3 19:26 发表
盛大真有心想回收ROZ,很简单,开几个新头,只能在克魔岛的钻石女那用3克拉换到就OK了
又不影响游戏平衡,又能大量回收ROZ

眼线同学,看到俺说的话了吗?

虽然俺也觉得要盛大放弃把帽子弄到商 ...


類似換D襯衫,但是又有幾個人願意呢?否則的話怎麽可能到現在市面上沒看到過D襯衫(除非漏看了。。。別磚我。。。)

還有回收ROB的方法,94多用KPL傳送功能,飛空艇還有商人城的航綫,只是大家都不願意而已

TOP

那现在掉宝的价钱就可以了,价高了没人肯刷掉宝,组个队练最后垃圾都不够分的.

TOP

某些完全没有经济学常识的人却口口声声经济学,真是。。。

决定RMB和ROZ的比价的根本因素是什么?说白了,就是所有玩家的  [心理承受价位]*[其经济实力]的均值。

系统中的ROZ总量。只是间接的影响玩家的心理承受价位,而不直接影响ROZ比价。因为很显然,一个服务器的ROZ的总市值必然是一个先指数上升再指数下降的曲线。

从现实情况做一个简单的分析,ROZ如此贬值,就是空方势力远远大于多方。
随着ROZ的持续贬值,多方阵营基本不会变。
空方阵营和将进行分化,
A集团--现实中的穷人,游戏中的强者,他们将永远做空
B集团--现实中的穷人,游戏中的中产。他们将从做空转为场外人士(即不花RMB,也不去消耗RMB商品)。
C集团--当ROZ贬值到一定程度,他们将转为多方。
原来的场外人士也将转化一部分进入多方。
当多空双方力量基本平衡了。ROZ就稳定了。

所以问问你周围那些现在还不愿意花RMB的人士,ROZ贬值到多少愿意开始投入RMB,就可以对市场的走势有个基本面的判断。。。

TOP

吃个掉宝一个小是打15万的垃圾,一箱子掉宝能打回75万.算你带个M4,平分了还37W多吧.
所以掉宝卖30万你还是会买,同样都是5块钱的箱子,掉宝能卖30万,别的也能.
1RMB永远=1RMB

至于经验啊,料理啊什么的,这些都不能算在内的.如果你说你能一个掉宝把经验和料理的钱都打出来,那么掉宝的价格肯定还会涨.

TOP

帐不是这么算的...RO是游戏,你纯粹只为赚钱而打怪,何来乐趣可言?一直保持这心态,箱子贵了到入不负出才后悔?

TOP

没想过赚钱的,打怪拣垃圾只是想让自己投入的少点而已.

真正想升级的时候都是不拿垃圾的,降低效率

TOP

原帖由 cuberoot 于 2007-4-3 20:00 发表
某些完全没有经济学常识的人却口口声声经济学,真是。。。

决定RMB和ROZ的比价的根本因素是什么?说白了,就是所有玩家的  [心理承受价位]*[其经济实力]的均值。

系统中的ROZ总量。只是间接的影响玩家的心 ...


那么具体怎么操作呢?

我是指如何“基本面的判断”?
The wheel of fortune.Starting over on a foreign land.

TOP

增加练级效率不是要吃经验书,料理?这ROZ收哪来,还不是要自己赚?老本迟早要吃空的

TOP

额,貌似目前阶段无人看多
弄个ROB汇率期货好了......
偶宁可屯装备,反正某些东西在普及前是无可能掉价的,RMB依然坚挺.

TOP

JS们想把RO搞到不举...

TOP

返回列表