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这样改,很多人的配点都悲剧了,以后要怎样呢

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下次估计就是骑了吧- -|||

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  对平射党的冲击肯定有的,但我觉得喜欢平射的不会全部都去玩技能的咯

顶多不是主流而已

现在游侠类型也多元化了,平射和炸弹为主流,以后多一种隐蔽类的而已

没啥悲剧的

再说,这只是韩测的情况,还没实装到正式服,然后到cro又是何年何月了……

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封存游侠,等韦大的白老鼠

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骑上狼能射箭就完美了
百合燃烧!

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纠节啊。觉得不了是练游侠还是宫廷好了

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感觉狼撕咬的变动对练级的影响有点小大。。。。

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在这个环境下,有了100%的无视防御的锐利,锐利炮有复活的可能吗

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原帖由 idontknowany 于 2010-9-8 15:26 发表
在这个环境下,有了100%的无视防御的锐利,锐利炮有复活的可能吗

以前的锐利炮本来就是接近全爆。而且是在无限塔的特殊状况下成为了必备配备。
现在这情况,锐利复活基本是白日梦。

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1.5版本后的暴击不是无视防御了吧0  0 是40%增伤了吧

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我现在实在不明白游侠以后可以做什么了,游侠用弓不能打mvp,现在连咬也要削弱,以后叫拿弓箭的怎么活?咬咬不定mvp,瞄准瞄不死mvp,gvg骑狼一沉默就是靶子

那游侠做什么弓箭手,直接一转做炸弹人好过了

大树游侠等待光荣下岗

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具体技能修改出来了(自iro论坛)


瞄准射击的公式


[(625+62.5*技能等级)%*人物基本等级/150]/HITS(被定位的情况)

(也就是只有在10级瞄准,150级的时候才能有最大伤害,1250%每hit)

但是貌似有严重的bug

因为现在测试情况是,无论目标是否被定位,都能够打1250%的伤害,定位和不定位伤害没区别

箭矢风暴的公式
(200 + 50*技能等级)%*人物基本等级/100

所以加了50%的伤害?


狼牙被大大的强化了

每级狼牙疯狂的+30atk,10级共加300atk

狼突

狼突的sp消耗变回18+2*技能等级
但是伤害公式变成200%*技能等级,即5级的时候伤害为atk*1000%

狼撕咬和狼疾走

具体还不清楚,但狼撕咬可能与Agi和Dex有关,以及伤害变为600/800/1000/1200/1500%

狼疾走取消的不是独立延迟,而是技能延时


总体而言,瞄准被大大削弱,狼牙和狼突被增强

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都是韩测的内容,各位游侠看完之后淡定……

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取消瞄准,追加狼咬,剩下的狼牙,完毕

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如果改成不用定位就能打那么多,挺好,绝对威力弱点就弱点呗,当是强化型奥义箭乱舞吧。
狼突击如果能伤单体8000~1W的话,48SP也无可厚非。

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