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强的被削弱,弱的被加强,这也是很正常的,抱怨没用啊,1.5以后又不是就不再更新了,弱的还有翻身的机会,强的也有悲剧的一天。
ps:目前版本ss各种强啊,但是就是没人组。。。
pps:打手位置随着版本更新在不断变化,唯一不变的就是辅助位置上的牧师。所以牧师系才是ro中的金饭碗啊!!!

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如果有人认为重力把狼骑改弱了
那只能说玩家们还没有把狼骑这个职业特性完全的开发
另外关于定射这一类的战斗技巧在别的游戏里只不过是浮云
还有,ro和wow是2个游戏,不能混为一谈

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LZ 请别这样拉 虽然不知道你是不是跟SS有仇 不过既然只有你1个人在踩SS 其他全在GC 肯定有道理 请看看别人的道理 不要自坚持自己的所谓原则  这个是完全没意思的。。现在只是在讨论 不是争论啊。而且有些你所谓的理由很牵强 是BUFF强 不是SS强什么的 那如果不是靠BUFF 那SG什么的 有什么强?每个职业都有自己的价值 有SS就靠SS来增强自己 其实不单单SS 其他任何职业也是 这是网游 不是单机 要配合的 现在是 以后也是

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SS没堆状态,表现一般般...
把状态堆上了,像打了肾上腺素一样猛...
无论怎么改,只要游侠还是能用弓箭的,还是有动物作伴的,我还是会坚持游侠之路...

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无论是不是用箭 我都会坚持 只要用动物陪伴 还有陷阱

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能利用各种buff就是说明了这个职业的强悍,同样的buff投入其他职业并不一定能达到.
你这种剥离的看法本身就很有问题.
弓确实是强于近战系,是无法回避的事实.

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在這麼看來只能刷刷華麗了..舊版的1.5hf的攻速設置裡 193a 150d 可以190

灑個波水可以193.  刷城要帶個套魂的lj去丟波水了

如果有個 +20黑皮 插达纳托斯的憎恨 那基本193就很好上了 根據舊版的1.5hf的攻速設置 205a 150d 可以不波水上193

不過攻速公式未定


在1.5的版本下

亞麻在跟魔力胸針的比較下基本沒用了

少個幾點迴避 d又不需要湊整

魔力的2%攻速也沒啥用了

就怕魔力胸針被改了 不知道有沒有證實...還是只是傳言

還有 永遠支持ss

就算ss被改弱 也要精心研究配點 裝備的搭配 把ss(遊俠)發揮到極致

[ 本帖最后由 射射 于 2010-7-19 03:00 编辑 ]

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原帖由 intro 于 2010-7-19 01:19 发表
能利用各种buff就是说明了这个职业的强悍,同样的buff投入其他职业并不一定能达到.
你这种剥离的看法本身就很有问题.
弓确实是强于近战系,是无法回避的事实.


弓真的强于近战系?你觉得弓强于AB,还是强于致命涂毒的CK?
再看什么利用buff,一个职业需要1.SR,2.ZZ,3.SG,4. 肉盾,这么多条件才能发挥优点,请问,这是该职业强,还是其余的那些人强?

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没有职业是最强的
1.5更是配合的时代,估计重力也是那么设计的
个人英雄主义到后面往往是死路一条,没有人是超人,这就是理由
无论是游侠还是修罗,都还要融入队伍中,这一点,ro应该好好像前辈wow学习一番
那些认为ss无敌的人,好好感谢你们身后默默无闻的神官,你们的强大和他们的不懈努力有直接的关系
那些看不起ss的人,我想你们必须承认ss是唯一一个在加点上高攻击和高攻速可以最有效利用的职业(ad)职业特性,无人可改(目前枪手也可以朝这个方向发展)
ss强于高效的dps而弱在一旦被近身,那么马上杯具,就算wow里猎人也是远处攻击
没有职业能做到非常完美,g社改动ss无非是让这个职业变得更加平滑一些,什么改弱了根本没有的事

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看不下去了,对楼主很无语

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对楼主再无语也得说几句了:
不同的职业在不同的场合发挥作用及威力不同,AB、涂毒CK等你关注的是P、G。但其余那些玩家关注的到SS的强势多是说无限102。最简单的例子:当兵的玩的枪炮,农民玩的是锄头镰刀,你非要用枪泡跟锄头放一个场合比较?用枪炮去种地?用锄头去打仗?

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