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1.去看新公式相关置顶
2.还是如上.

投资一项属性到120是要付出很大代价的,因为属性点从100开始需要的基本素质点会变的很高.需要三思而行.

个人建议,如果不是非常有必要,那么一项属性到100就行了.

虽然建议你自己熟悉新公式,但是针对你的2个问题也可以作点小回答.人物的基本命中增加175,基本回避增加100.也就是说如果只针对PK,对比现在就是每个人平白多了75点命中.这意味着什么,不用多说了吧.

+成卡片对武器和素质攻击都有作用.和现在一样的.

再者,为什么一定要用小鸡拳刃?少面盾真的很有优势?特别是对人战的话.

[ 本帖最后由 matthewii 于 2009-7-12 15:00 编辑 ]

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还有一点,就是新公式和3转技能之间的平衡.

ASPD193,独自难达到,配合就较容易,每秒攻击次数对比现在很夸张.但是同样的,3转技能里针对减弱ASPD的就有好几个,而且一但被中到,就是直接让你跌入谷底的(不是夸张的,比如3转逐影就有2个减ASPD的技能,最高的一个可以直接减50%).所以ASPD系不是不建议,只是非要练的话还是要多想想.

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原帖由 matthewii 于 2009-7-12 14:58 发表
1.去看新公式相关置顶
2.还是如上.

投资一项属性到120是要付出很大代价的,因为属性点从100开始需要的基本素质点会变的很高.需要三思而行.

个人建议,如果不是非常有必要,那么一项属性到100就行了.

虽然 ...


新公式看了下  希望不要再变了

个人也以为 若不是必要投入 属性到120完全没必要 但BBC的L  到70~~90还是很有必要的

假设一个1.5ro的ck配点  S110  A100  L90  剩下的加D  或 V    呵呵 纯属假想

我主要是基于打怪练级来考虑问题的  可能还不能适用PK

当然我个人也比较喜欢 纯二刀拳刃的CK  如果有好的配点和组合装备  希望一起讨论

感觉这两种CK类型 可能会成为1.5版后的主流

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这已经在韩一般服务器实装了,所以如果还会有大改动的话,就又要提供无限重置.这种情况,你觉得可能性大么?

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原帖由 qianlei007 于 2009-7-12 15:36 发表


新公式看了下  希望不要再变了

个人也以为 若不是必要投入 属性到120完全没必要 但BBC的L  到70~~90还是很有必要的

假设一个1.5ro的ck配点  S110  A100  L90  剩下的加D  或 V    呵呵 纯属假想

...


你应该加上只打怪的主流..

你可以去用下针对新公式的素质属性计算器.猫窝就有提供.里面你可以看下你100A究竟多少ASPD,DPS输出会怎么样.

[ 本帖最后由 matthewii 于 2009-7-12 16:29 编辑 ]

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其实推荐平砍2刀流,非暴击流还有一个主要原因,就是平砍2刀流更容易进行兼顾工作,无论是平砍还是攻击技能的发挥,甚至连生存能力也要高于暴击流.

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新公式的素质属性计算器.  能给个的连接吗

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现在没人做出ro1.5的计算器吧,公式几乎全部推翻重新来过了
人生有三道茶:第一道苦若生命,第二道甜似爱情,第三道淡如微风

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[转猫窝]

http://cat.time-loop.net/htm/Renewal/ST2.htm这个是基本的人物属性模拟计算器.可以模拟人物面板上的数值.实值就是对物理攻击等实际数字,面板值会减半.这里可以按照自己要求勾选.

边上有一些子连接.可以计算物理魔法伤害以及吟唱速率和ASPD等.

[ 本帖最后由 matthewii 于 2009-7-12 20:05 编辑 ]

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120LUK等于+了40点CRI.

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1.5对我而言,最棒的就是S和L可以多加一些,V也可以多一点


要离 曹沫 专诸 豫让 聂政 荆轲 侯赢 朱亥 鉏鸒 张汶祥 王亚樵

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原帖由 唐灵 于 2009-7-12 20:16 发表
1.5对我而言,最棒的就是S和L可以多加一些,V也可以多一点


4项100+1项16+1项4...一点都不剩..

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弱弱的问问 RO1.5  +L不是说不+CRI么

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原帖由 sheepsheep 于 2009-7-12 20:40 发表
弱弱的问问 RO1.5  +L不是说不+CRI么


大半年前的消息吧.

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好吧,你达到了又如何,RO从来就不是一个单职业独当一面的游戏
不像有的游戏牧师火力不必法师弱
GVG的时候你每秒7下又如何..还不是一个小配合倒下
一句话,站得住的才是DPS

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