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暗神工 火甲减 水甲不减么?但又说地甲也不减 饿 是啥属性的

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我是很建议那里存放3个MS长期提供 圣之祈服 服务 每次500Z

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暗神工有2种属性攻击,当然分开来判定咯

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其他职业的福音在哪里?!

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感觉~RO在走WOW的路线~~~合作精神被提出~~~
感慨一下,地裂术~牛啊~~~
一群人被秒特~~~

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地属性魔法特别的~
披肩卡减,貌似衣服卡不减

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披肩卡?
MS没感觉~~~如果属性攻击在LV3一下~不予考虑~
LV5以上伤害会差很多

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地属性伤害本来就是火属性衣减伤的~

不过...不是铁匠改水属性了吗?怎么还是地属性攻击..

你有什么不开心的事?说出来让大家开心一下。

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原帖由 漆黑の牙 于 2007-3-27 15:00 发表
首先对路路同学的探索精神致以敬意,挖哈哈~~~

开始咯

首先是对怪物的属性攻击作一下解释(仅以研究3的魔物举例)
      1。魔物的属性攻击与自身魔物的属性无任何关系(不管是属性无理攻击还是技能属性 ...

-0-

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饿 自从开了枪投我还是穿水衣了,CM来说 单体魔法除了火球其他对我都没威胁,穿水衣可以抵消一部份伤害,雷暴的话只要不卡逃不掉还可以飞 穿水衣被怒爆了一下也只有3800 明显安全了。。。

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总之,不管是水属性还是地属性,偶都坚决不主动去TOUCH铁匠~

你有什么不开心的事?说出来让大家开心一下。

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不过很明显的 最近帕沙纳卡很少见了 以前40W都没人拉 这帖子一开 某些人有要开始倒卖了

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我错~~~JS多了
检讨中~~~
不过~怎么米人用属性抗药~多好的东西~~~

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原帖由 Jeremy 于 2007-3-28 17:04 发表
不过很明显的 最近帕沙纳卡很少见了 以前40W都没人拉 这帖子一开 某些人有要开始倒卖了

去研3本来就该切衣服的,无所谓倒卖不倒卖火卡,即使不去研3,火卡也应该是必备的东西....
PS:在新生2转混研3冲99时,是刚改版不久,怪的AI比现在有过之无不及,不过再强也终归是怪,是程序化的,是要被人打的,只有操作配合不好的人,没有打不了的怪,所以,尸人越强越好,人人都能轻易打,最后发展成无秩序的互相抢互相骂,一群小白也能炫耀所谓自己的操作,那跟花区还有什么分别?

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我比较期待BOSS的地裂术~挖哈哈~~

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