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很清楚的一点是,在以前重力还没被癌炮吃掉时,推出什么新装备都是按照版本背景之类的推出,相对还是非常慎重的。

而自从癌炮掌了大权了,版本更新越来越快不说,各种莫名其妙的套装装备也频繁性的推出。两者的反差,已经代表了游戏运营的基本套路已经是按照癌炮那套走下去了。。

别说JRO什么会经常搞活动,开新地图,那些归根到底还是在骗你钱的秀球而已。对实际游戏内容,职业装备平衡这些基本的东西,都是没有帮助的。。

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其实最应该修改的就是LM的凯阿希,应该改成只能对LM系职业用

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原帖由 Allison 于 2011-4-17 23:57 发表
其实最应该修改的就是LM的凯阿希,应该改成只能对LM系职业用

这个改了,ZJ就不会有这么多失业的了

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原帖由 matthewii 于 2011-4-17 23:52 发表
很清楚的一点是,在以前重力还没被癌炮吃掉时,推出什么新装备都是按照版本背景之类的推出,相对还是非常慎重的。

而自从癌炮掌了大权了,版本更新越来越快不说,各种莫名其妙的套装装备也频繁性的推出。两者 ...


您分析得很有道理,俺很受打击……果然隔岸看花是最美的……

对于RO的印象,俺还停留在几年前那个纯真年代。看来俺是真的落伍啦……>,<

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其实别再说盛大黑了,比起KRO和JRO来说,CRO要好的多。

最起码KRO和JRO的现金道具和装备要远远多于我们,什么各种租赁版的职业加强型套装(比如租赁强化紧身便衣,外观什么的和普通紧身便衣完全一样,但是属性就。。),甚至还有租赁神器呢。。

从这点来说,SD没有不经考虑就随便引进他们那套,已经很对的起我们了。。

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原帖由 matthewii 于 2011-4-17 22:06 发表
诗舞被积怨也是有一定的理由的。从这两个职业诞生起,就是有让人又爱又恨的特点。尤其是对那些满身BOSS卡和神器的人来说,吃过诗舞苦头的根本不在少数。因为演奏技能的奇怪特性,不是魔法又不是普通技能,真的让 ...

还是职业定位的问题,之所以会有这种情况也是因为国家国情不同所引起的,国人大多数情愿要发光要一个人去拯救世界,也不愿意大家去配合
如果对于一个游戏一个职业真的有爱的话,肯定不介意去当一个3号位或者4号位的角色

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配合不代表失去独立能力……WOW需要配合大家都知道,也没说治疗职业无法独立练级……牧师纯神圣天赋照样流畅练级。

团队概念不是什么第一第二第三第四的问题。所谓配合是每个职业的分量一样重,各司其职。而不是什么职业是主角什么职业是配角。

以爱之名强迫对方牺牲,这种观点恕俺难以苟同。

[ 本帖最后由 谐谑的康塔塔 于 2011-4-18 00:20 编辑 ]

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原帖由 flavoroflife 于 2011-4-18 00:12 发表

还是职业定位的问题,之所以会有这种情况也是因为国家国情不同所引起的,国人大多数情愿要发光要一个人去拯救世界,也不愿意大家去配合
如果对于一个游戏一个职业真的有爱的话,肯定不介意去当一个3号位或者 ...


定位可以有不同, 但是不能把职业或技能改到毫无特色的地步,这其中掺杂了多少利益问题,我上面几个贴也分析了。。也许我说的也有不对的地方,但是就是因为对这个职业有爱,才会有这些想法的。如果真的那么英雄主义,早就全去练修罗基因他们了啊。。

诗舞可以把主要功能定为是辅助,但是在独自面对敌人时,难道诗舞就必须成为任人宰割的羔羊吗?面对自己没有其他职业帮忙练级时,诗舞就只能呆坐在城里发楞吗?

对RO每个职业的喜好,每个玩家肯定都会不同。比如说如果PK时老是吃诗舞的亏,自然你也不会对这两个职业有多少好感,特别是自己没练过甚至不了解的情况下。

[ 本帖最后由 matthewii 于 2011-4-18 00:22 编辑 ]

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从刚开始公布3转诗舞的技能设定就感觉奇怪了,一个用乐器当做主要武器的职业,最强的攻击技能居然是弓,而且比用弓作为主要武器的游侠还强,相比之下进阶乐器的主要技能奥义却被改的完全废掉,而且看技能树设定,3转的技能和奥义没半点关系,乐器的攻击技能就到进阶2转终止了,就和游侠的鹰系技能一样,职业升级后就完全抛弃之前的所有,这和以前转生设计思路完全不一样,设计3转这一批人感觉是想取代之前的设定一样,除了JS系还和之前有点联系,其他职业之前的种种设定基本都被3转的设定完全取代了

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原帖由 霜月のU0 于 2011-4-18 00:22 发表
从刚开始公布3转诗舞的技能设定就感觉奇怪了,一个用乐器当做主要武器的职业,最强的攻击技能居然是弓,而且比用弓作为主要武器的游侠还强,相比之下进阶乐器的主要技能奥义却被改的完全废掉,而且看技能树设定 ...


说到这个,我也觉得非常奇怪。从狂风暴雨的特性来说,最适合作它前置的技能应该是箭雨,这两个技能有很强的相似性。如果是10级箭雨作为狂风暴雨的前置,我会觉得非常合理。

但是怪就怪在,狂风暴雨的前置居然是乐器攻击,而且居然是要求满级的乐器攻击(这也是在浪费诗舞的技能点,变相的一种削弱)。在宫廷漫游技能说明档刚公布时,我完全不会想到狂风暴雨居然是限制用弓的技能。我觉得更应该是限制用乐器或鞭子的技能啊。。。

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原帖由 matthewii 于 2011-4-18 00:19 发表


定位可以有不同, 但是不能把职业或技能改到毫无特色的地步,这其中掺杂了多少利益问题,我上面几个贴也分析了。。也许我说的也有不对的地方,但是就是因为对这个职业有爱,才会有这些想法的。如果真的那么 ...

刚改版,主教是个悲剧,练级一个人就行了,很少有人会多组个没多大作用还要分自己一半经验的练级,现在又要多个诗舞,从打手地位跌落到和主教一样的辅助地位,不解决组队问题,辅助职业永远没翻身机会

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顺便可以吐嘈下诗人为什么弹琴的时候可以拿盾吗...

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原帖由 霜月のU0 于 2011-4-18 00:30 发表

刚改版,主教是个悲剧,练级一个人就行了,很少有人会多组个没多大作用还要分自己一半经验的练级,现在又要多个诗舞,从打手地位跌落到和主教一样的辅助地位,不解决组队问题,辅助职业永远没翻身机会


在双开多开的免费服,这种情况就算改版了,对辅助职业来说也不会有特别的改变。对于收费服来说,更是无话可说了。。拖到死呗。。

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原帖由 flavoroflife 于 2011-4-18 00:31 发表
顺便可以吐嘈下诗人为什么弹琴的时候可以拿盾吗...


为什么不能拿盾。无论是哪种乐器,只要是便携式的,都必须有一个手用来做为乐器的固定支架的作用。这只手根本就不起到其他的实际作用,当然就可以作为拿盾的位置啊。。

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不要哀求 学会争取 若是如此 终有所获

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