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不考虑,直接10级了,到时候看看其他技能什么取舍了。.

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看了BX,我在考虑暗B还有无必要加了。。。

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颂歌lv4被征用的某人路过
两个蛋疼主教组队的后果……

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同意上面好多楼的观点  在BX破之前套上BX是很强大的技能   不断套可以抗很多怪。。远比用治愈去加血要好 因为治愈的延迟还来不及加上因没有BX而被迅速扣掉的血量 总之不断套套套  是灰常强的。。
=。=

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原帖由 黑暗咆哮 于 2010-9-4 08:58 发表

我错了囧rz
现在已经修正


剩余伤害即是击破护罩的那一次攻击,每次攻击造成的伤害,因为螺旋是5hit,要乘以5。
所以在这次试验中
抵挡量=(1520-剩余伤害)*5+1520*5*完全抵挡次数



了解,多谢解释~~
爱上我家小乖猫~~

One act of random kindness at a time.

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5级治愈独立15秒,还是比较蛋痛的
谜一般的平底锅

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那么,A主教牛×了,145%MHP,还不受次数限制……反正都95%闪避的。

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Lv5颂歌的抵挡量约为130%,和Lv8霸邪相当,Lv4大约比Lv5低11%,由于颂歌不能调节等级且学习不同等级颂歌的主教数量不足,具体待测。


那么,LV10的颂歌比LV10的霸邪更BT?

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主教的高级治愈和颂歌的冷却时间很值得考虑
大队补血我每次都是混搭

高级给血多补下
治愈之光群体补下
冷确的时候治愈补下

有些职业需要3
走路的时候颂词
然后补3
被打或打怪时给低血低回避单独补霸邪

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另外个人表示冥想加满了是值得的

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重新测试后结论修正
之前选择螺旋用于测试实在是个错误,误导了大家非常抱歉<(_ _)>

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好纠结的BX
〣.⺌丄偙吥給祢羙麗⺗祢嗱甚麽佉裝ы﹖

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4.对于多Hit的攻击(如螺旋),在受到伤害大于盾HP时,霸邪盾HP应该一样也只承受第一Hit伤害,这1HIT其余伤害为实际造成的伤害吧?
结论不全么?

多HIT技能,瞄准射击

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罗刹破黄鸡呢?0w0

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感谢LZ,先来围观

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