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玩手枪流就不怕,除了逐渐精确和调整,我都不用别的,机枪才蛋疼……

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无BLQ情况下亡命之徒控场效果完胜锐利

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有BLQ情况就是枪林弹雨完胜2连了,输出实在太牛了

130D的枪手和170D的猎人,1000%的技能始终强过380%的2连加狙杀
山无数,乱红如雨,不记来时路。

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  2转跟进2怎么比
QS跟LM只是技能特殊才有一定的作用,枪手就。。。

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无视防御但无BLQ的情况下枪手技能高不过二连吧

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没人吐糟SS的箭矢消耗率与GS的子弹消耗率么
负二代你们伤不起的.

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倍率高啊……1000%的技能,怎么都是强过380%的2连的

近距离的亡命,在周围几个特殊角度可以和2HIT的火猎杀一样造成双倍HIT,威力是绝对大过锐利的,大的还不是一点点
山无数,乱红如雨,不记来时路。

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期待mjs枪...

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一个枪手的BLOG,有兴趣的可以看下图,这人配点和装备很一般,他的装备在所在的服务器,只相当于现在SY的奥丁套档次,很平民,唯一比我们有优势的是有枪手最强帽子飞书帽,SP和HP都吸

http://yaplog.jp/naonaodeath/
山无数,乱红如雨,不记来时路。

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形象比SS丑多了..仅此..对枪手其他的一无所知...[m_扭来扭去] 不许喷我
關於那些過往、我在乎的是一起走過、而不是誰強誰弱、

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原帖由 sexx 于 2010-3-3 17:20 发表


无形+1?   十字+3?

枪手能打多远?



21楼- -你的签名欺骗了我..我傻到以为屏幕里面进了虫子!我恨你!
關於那些過往、我在乎的是一起走過、而不是誰強誰弱、

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槍手是一個滿強的職業 期待槍手暴增

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有人配合的话 枪手还是很猛啊

强的是玩家  猛的是装备

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飞书头是属性捏?

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枪手所拥有的优势而转生SS绝对办不到的事情有

1:射程,压倒性射程优势(突破无限视野补丁)
2:如此射程的状态附加,猎人的陷阱必须是近距离(必须得有流弹炮技能)
3:霰弹平射有范围效果(用途自己去想,我也不太清楚)
4: 够帅气,够显眼,SS站在人堆里头很隐蔽找不到人,但就是全屏幕挤满人也能瞬间找到一个枪手并把所有人目光吸引过去一瞬间(不要说没用,团体战可以用上)
5:整状,配合雾墙使用时,对远程攻击起到SS所没有的回避效果(缺乏光壁)
6:出血子弹造成出血
7:对肉系、零散战斗的牵制力比SS高得多(前提是SS也杀不掉的对手)
8:维持基础性火力前提下还爆发性火力,庞然大物和SS拼火力我不知道有多少,但不会很糟糕。亡命之徒有可能秒杀近身血少职业;但SS办不到这点,SS的爆炸性火力攻击必须是转生的那个老鹰技能,但它的威力必须是以牺牲普通输出为代价,而擅长平弓系的SS威力极限是锐利但就很明显地缺乏爆炸力,1个枪手却可以办到两件事。

而当违背以上条件去使用枪手的时候,枪手毫无疑问永远拼不赢SS。

[ 本帖最后由 ybx007 于 2010-3-4 10:21 编辑 ]

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