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LZ的揣测太无敌了

那么请问,服务器积累数和你个人打怪积累数同时到达的时候,是不是K1只怪掉2张卡...

还有对于ID论的人....服务器有多少ID....每个人都要去设置一个百分比...忒复杂了吧- -

我不知道某些话当不当讲,设置过单机RO服务器的人偶会知道,

掉落概率是统一设置的,只是放在固定位置的一个文本文件上的一个数字而已...

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服务器积累数和你个人打怪积累数同时到达的时候,出卡概率提高(可能100%)而不是数量提高,出2张不可能的拉,大家都知道概率是数据跳动,如果都只是固定位置的一个文本文件上的一个数字,那自己机器上修改的人不是100%出卡,主要还是服务器数据,要不也不会BOSS被修改不出卡了或某卡的出卡率全服稀有

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原帖由 koss1234 于 2008-11-14 13:04 发表
服务器积累数和你个人打怪积累数同时到达的时候,出卡概率提高(可能100%)而不是数量提高,出2张不可能的拉,大家都知道概率是数据跳动,如果都只是固定位置的一个文本文件上的一个数字,那自己机器上修改的人 ...



做单机是需要2部分,服务器部分和,客户端部分,这里讨论这个比较敏感

我说的文本文档是在服务器部分上的,是固定值,可修改

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别说卡了...掉物品的概率呢...

如今的我孤身一人

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就算是固定值,但服务器每种卡我怀疑都有不同概率,普卡掉率,稀有卡掉率,以及BOSS卡不掉率,具体怎么回事这就是游戏商的隐私了。单机我就一种掉率(100%)

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我相信科学,相信努力
至少我接触的人,只要努力去打,没有得不到回报的
掉卡看人物这种话题……大家还是笑笑算了,要真服务器这么算,服务器的压力可真够大的……是不是掉宝都要按人头算啊
山无数,乱红如雨,不记来时路。

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原帖由 heavensara 于 2008-11-14 13:20 发表
别说卡了...掉物品的概率呢...


要物品吃掉宝,花花的掉,0偷也行,所以物品物价低(BOSS出产例外)

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lz要是有心情刷个几亿只怪,就知道掉率没你想的那么复杂了。

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其实...我是要把凶器来玩下的...可是你要知道那掉率...

如今的我孤身一人

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我还是同意那句话
~帐号就决定了你的RP

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退一万步,帐号的对应也是RP(恩~~就像MD5^^),说白了还是是RP决定"RP”
彻头彻尾的大实话^^大家还是洗洗睡吧
=======稲妻の剣で  敵を蹴散らせ========

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一切都象摸彩票啊

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RO应该改名叫RP传说了

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今天有人卖2个小爱,一个防沉默的一个防睡眠的 1600W/个

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原帖由 Jamsonsix 于 2008-11-15 02:11 发表
今天有人卖2个小爱,一个防沉默的一个防睡眠的 1600W/个


新生,那位叫兔*兔的,叉了这种卡就难卖了,那人就是我用+7UJ披肩+空小爱+鳄鱼卡+6神秘箱子+体力项链换茉莉套的,冒失我亏吗(一穷二白了我),估计他又用空小爱换个沉默小爱+XX东西吧~~是我宁死不要叉卡的,(空的好卖,放着不卖等放假,因为已经是最低价位了)

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