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45#
发表于 2005-8-15 12:49
| 只看该作者
喜欢睡觉,2005-08-15, 12:35:00
[QUOTE]spirito,2005-08-15, 12:32:55
如果是这样的话~状态卡片的效果应该是可以附加的
PS:31楼~盾击和回旋盾击从来就是强制无属性…… 回旋无属性,盾击有属性.
自己去打下就知道了. [/QUOTE]
シールドチャージ(SdC) -アクティブ,Lv5
消費sp10
必要条件
オートガードLv5
スキルLv 1 2 3 4 5
攻撃力 120% 140% 160% 180% 200%
スタン確率 20% 25% 30% 35% 40%
弾く距離 5セル 6セル 7セル 8セル 9セル
盾を装備していないと使用できない。
射程距離は3セル(扱いは近距離物理攻撃)。
無属性だが、武器の効果(ATK、☆武器で必中、属性・カード)が?#092;る。
レベルの調節はできない。
シールドブーメラン(SdB) -アクティブ,Lv5
詳細
消費sp12
必要条件
シールドチャージLv3
スキルLv 1 2 3 4 5
攻撃力 130% 160% 190% 220% 250%
攻撃距離 1+3セル 1+5セル 1+7セル 1+9セル 1+11セル
盾蜃皞浃筏皮い胜い仁褂盲扦?胜ぁ?
使用後、0.7秒のディレイ時間が発生。
無属性攻撃。武器の影響はカード効果のみ?#092;る(☆効果、属性等は?#092;らない)
ダメージ計算式:[{基本攻撃力 + 盾重量 + (4 x 精錬値)} x (1-敵除算DEF) - 敵減算DEF] x スキル x カード
シールド(重量130)、ミラーシールド(重量100)、ホーリーガード(重量140)、神の使者(重量140)
从Crusader时代开始就这样. |
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