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回复 #24 ice。and。snow 的帖子

你还在上个版本AI极限流徘徊呢 这版本自动念平均属性的输出最高 我多个AIZZ号在改版后尝试过各种可能  当时自动念秒输出最少都在1万~1。4万以上基本秒怪的 有那时间开文章 还不如直接点上去秒怪
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回复 #28 坐在那山看那猴 的帖子

魔力拳就6拳你看ASPD干么 你放好地领还双小鬼配了火精灵你还能上190? 先风精灵上状态再召火精灵 你石头没地方用了吧新手别来凑热闹
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回复 #31 伊颗星 的帖子

AS还要LM的魂啊
结婚的话双开,没结婚3开
碰到复杂的地图,大部分时间就会浪费在走路而不是练级
深感3开的痛苦

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回复 #32 伊颗星 的帖子

双小鬼 火精灵1级网火领是玩秒杀,DPS型自然换风精灵,其次用激发头的话,aspd也能到190的难道你不知道吗?新手的是你吧?

AS还要LM的魂啊
结婚的话双开,没结婚3开
碰到复杂的地图,大部分时间就会浪费在走路而不是练级
深感3开的痛苦

套混没必要双开或者结婚

[ 本帖最后由 坐在那山看那猴 于 2010-11-13 23:34 编辑 ]

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是凯阿希

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LM只需要放在需要的地方小退就行 不需要回程的 我LM号放在升级地1周了都没回过一次 而且小退可以放在地图里面 不需要放在外面受传送干扰
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怪物多的话,有凯还是很爽的

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不要轻易的抹杀掉那些创意,AIZZ、暴力主教不都是从创意开始的吗?

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今天收获颇丰啊
感谢各位参与讨论的朋友
先睡了

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回复 #34 坐在那山看那猴 的帖子

笑话 那个破帽子还激发  你魔力拳前怎么来的激发 你放火领放火精灵还配双小鬼玩秒杀?你杀BOSS还是杀怪要准备那么多 黄花菜都凉了 还有 目前主流地图都是杂交的 你单属性想混哪
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原帖由 伊颗星 于 2010-11-13 23:24 发表
你还在上个版本AI极限流徘徊呢 这版本自动念平均属性的输出最高 我多个AIZZ号在改版后尝试过各种可能  当时自动念秒输出最少都在1万~1。4万以上基本秒怪的 有那时间开文章 还不如直接点上去秒怪

每个人的玩法的不同,有些人继续走向娱乐型的AI元素,你的是走向IDV的秒杀怪路线。所以看个人喜好
永恒梦的持续,待哪一天的清醒

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回复 #40 伊颗星 的帖子

我说的是pvp啊,平时打怪的话直接风精灵魔法拳上了啊,还用那么麻烦干嘛
其次感觉你对AI的看法和我的分歧很大啊,其次你那个元素的配点已经不能算是AI了吧,只是普通的IVD了吧,你那个自定义头衔算什么?

[ 本帖最后由 坐在那山看那猴 于 2010-11-13 23:45 编辑 ]

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回复 #42 坐在那山看那猴 的帖子

看清楚我右下角签名 明显是上世纪产物  魔力拳要用精灵也是水精灵+120MATK 既然有A了就那6刀再快也白搭 还有配点没有普通和特别的区分
             IAD 自动念和群刷都是最高 但生存力较低
             IAVD可以走自动念和群刷2个路线而且生存力高
             IASL群刷不如上 自动念物理输出也不见的高 L带来的增益有限 血只有上面的一半多点生存不高
             IAL 群刷不如上 自动念物理输出高点但放弃了群刷的效率 L带来的增益有限而且此配点把武器锁死了 代价太高生存也不高        
             IDV 最高群刷速度最高MATK 中等生存力 但放弃了物理部分和部分状态抗性
             IVD 最高MATK最高生存力 中等群刷速度 但放弃了物理部分和部分状态抗性
             IVDL 较高MATK 较高生存力 中等群刷速度 但放弃了物理输出部分多出L部分抗性和部分增益
             IADVL 中等MATK 生存力 刷怪速度 大部分全抗 可单可群 但都一般般
你选择任何一种类型都有不足和缺陷 追求越极端付出的代价就越大 能力也就不一样自然技能点的选取方向也完全不一样 你所能做的就是权衡你需要的和可以放弃的以达到自己心里的一个标准 但是有些很明显就是错误的还让对方坚持那就不行了 还有WS不是就一定是ID   我敢说IVL  IADL的都还是有的

[ 本帖最后由 伊颗星 于 2010-11-14 00:12 编辑 ]
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回复 #43 伊颗星 的帖子

1.上世纪还没有出RO
2.AI≠IA,别人玩别人的AI你玩你的IA,目的不同,别人不是只玩魔功也玩物功,在娱乐上突出,战斗的方式也多样化了
3.你玩RO如果已经被某个观念拘束了,已经认为自己的配点是最XX的了,就说明你已经到达你的瓶颈了,如果你不是去突破这个瓶颈,而是引以为傲的话,或许你再也不会看到任何有趣的玩法

[ 本帖最后由 坐在那山看那猴 于 2010-11-14 00:16 编辑 ]

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回复 #44 坐在那山看那猴 的帖子

在上个版本可能多1点S或者多1点I区别会很大  但在这个版本多点属性增幅都不明显而且一切属性的增幅都是可以计算的 就算是上个版本娱乐配点也是遵循3个方向
1:配点至少是在某方面特别突出 比如极限的AI就是当时ZZ单体输出最高的方式
2:配点至少是大家未尝试的方向开发 比如当时玩过一个纯SID随机ZZ 但消耗石头太大而放弃了 可是很娱乐
3:配点至少是在能应用的地图更全面或者在某地图更好 比如ASV ZZ反击流 适用各种地图 但输出不够 可是很娱乐
LZ的配点和技能点方向  
1:群刷输出不够 因为都用过天枪地枪用做补枪还勉强大家都试用过的
2:LZ想单体输出是可以 但点那么多S太浪费 我只是建议加D比加S更好并且反对为了局限大百科而加L而已 提醒利弊
3:LZ有想法是好的 但LS因为论证过不正确的观点还进行鼓励是不对滴
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