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请 请教一下   罗刹好用吗? 一般都是用在什么地方的 看什么 最大伤害

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那个+a的技能是可以打出上2万+的伤害的

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L不加太可惜了  S道100够了吧 剩下L能100 就在攻击上很强了 

3点L+1atk呀 啊啊啊啊啊啊啊     5点D才加1atk  

L对远程、近程的物理攻击 以及魔法攻击 都有3点L加1atk(1matk)的好处啊啊啊啊啊啊啊啊  ~ 



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*力量(STR)
-每1点力量提升物理攻击力1
-每1点力量提升基本负重30(此处指基本STR,不含加成)

*敏捷(AGI)
-每1点敏捷提升普通回避1
-每5点敏捷提升基本素质物防1
-每1点敏捷将提升攻速(ASPD)一定比例
(根据Sakray-Renewal测试服务器修正,每1点AGI带来的ASPD增益将随基本等级提高而递减,而非此前出现的等级提升反而导致ASPD递减的情况)

*体力(VIT)
-每1点体力将提升人物最大HP(MHP)1%
-每1点体力将提升回复效果2%
-每2点体力将提升基本素质物防1
-每5点体力将提升基本素质魔防1

*智力(INT)
-每1点智力提升魔法攻击力1.5
-每2点智力提升基本素质魔防1
-每1点智力提升将缩短部分可变咏唱时间(效果为DEX的一半)
(根据Sakray-Renewal测试服务器修正,咏唱公式等级差异影响已取消)

*灵巧(DEX)
-每1点灵巧提升命中(HIT)1
-每5点灵巧提升基本素质魔攻1
-每5点灵巧提升基本素质魔防1
-每5点灵巧提升基本素质物攻1
-每1点灵巧提升攻速一定比例(权重小于AGI)
-每1点灵巧提升将缩短部分可变咏唱时间(参照上文INT对咏唱影响注释)

*幸运(LUK)
-每1点幸运提升暴击率0.3
-每3点幸运提升基本素质魔攻1
-每3点幸运提升基本素质物攻1
-每3点幸运提升命中1
-每5点幸运提升回避1
-每10点幸运提升完全回避1

人物基本等级(Blv)
-每1级提高命中1
-每1级提高回避1
-每2级提高基本素质物防1
-每4级提高基本素质物攻1
-每4级提高基本素质魔攻1
-每4级提高基本素质魔防1

*对于弓,乐器以及鞭子和枪支,STR和DEX的对攻击力影响权重将做互换



回错贴了 啊啊啊啊啊啊啊  姑且看看吧 

[ 本帖最后由 仙祖儿 于 2010-8-5 18:57 编辑 ]

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回复 #33 仙祖儿 的帖子

修罗的秒人技能还是AB,所以高I 高S,就能秒了,罗刹是杀杀贫血职业,D不够的话就接不上,L的意义不大吧,V的话很关键肯定100了

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L的意义都没a大  加他干嘛

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原帖由 谈情 于 2010-8-5 22:28 发表
L的意义都没a大  加他干嘛


L免疫诅咒、石化、混乱。

L和A谁重要不用比

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还是看的     前提先要能杀人  单纯了为抗状态也无用   诅咒 石化都能解   混乱如何解来着的。。

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罗沙可以打6W以上,保守伤害,自己血剩5000以内发动直接破10W

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不过你穿TAQ满血状态下放罗杀,能打个3W不错了

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表示在PVP被一个修罗罗刹一炮轰了15W+的路过。。。。我才6000血啊。。。。。轰的渣滓都不剩了- -

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爆破15气弹打3W血,冷却问题不大,拉一群怪就回复了,一爆全倒了,没15之前只能慢慢磨了,为了天网加A,那确实有点浪费了,才打那个4-5Q血....打小怪都打半天,别说125之后了

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回复 #40 kdkd555 的帖子

呵呵,那些说罗刹威力不行的根本不会用这个技能。

话说兄弟你是大树的么?

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原帖由 ric80 于 2010-8-6 06:23 发表
爆破15气弹打3W血,冷却问题不大,拉一群怪就回复了,一爆全倒了,没15之前只能慢慢磨了,为了天网加A,那确实有点浪费了,才打那个4-5Q血....打小怪都打半天,别说125之后了


用了一次以后要狂蓄气3次?

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暴起散弹的威力如何发挥最大当然是潜龙10级 打3W不是问题
失踪多年终于找到了你。

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原帖由 真雷切 于 2010-8-6 14:25 发表


用了一次以后要狂蓄气3次?



潜龙状态下一次蓄气就满

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