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我试过2个号互相跟随。。确实永动。。。前提是地图够宽广

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挖!您好聪明,为什么这问题都没人想到过?

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[m_装酷] 其实这是一个打赌的产物,如何在交流区合法灌水,并且要和大部分人关心的RO内容扯得越远、越无意义越好
五十六个万花,五十六枝笔,五十六个利针一起捅你菊花,五十六个乱撒,汇成一句话,我擦OT尼玛水T秀秀求拉!

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这游戏04年玩过,公会的人无聊在首都转圈,但是不到2圈就卡住了(可能是理论不成立,也可能是我电脑不行)。
我他妈再不可能给肾大你这垃圾公司贡献一分钱了~!
爱玩不玩,不玩滚蛋,我号没点了我滚~!

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组织点人去试下把,实践是获得知识的唯一途径

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网络延迟就相当于现实里的阻力,所以没有永动机。

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能跟,两人和两人以上都能跟。但要形成一个圈估计不成,这几个人形成的圆的分辨率太低了,而跟随的路径是倾向于最短路线,第二个人抄近路了后第三人会在第二人的基础上抄近路,所以很快圆就崩溃了。事实上可能看不出是个圆,这个圆一共才几个格子的分辨率,一人抄两三个格的近路,就根本没有圆了。

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呃,还要围着中心的东西转。这个就......看起来很有可能会卡住。去试试吧。很可能会无视中心的东西运动走了。

[ 本帖最后由 realsky 于 2010-5-29 02:28 编辑 ]

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保证可以~  以前5开宝宝号溜街的时候就出现过永动的样子

ps.不是转圈圈 是直线走路0.0

[ 本帖最后由 βāъуFαсe 于 2010-5-29 03:47 编辑 ]
Aux grandes âmes, les grands challenges.

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原帖由 华丽猪 于 2010-5-28 17:51 发表
这不是某位数学家的某个谬论(逻辑上是对的,实际上错误) 人跑步永远跟不上先行于他的乌龟的想法嘛= =?这个似乎是 高数里 级数所要讲的东西=0=



芝诺四大悖论。。。

有一个解释是因为混淆了无限个无限小的数的和可以不是无限的概念。。。
爱上我家小乖猫~~

One act of random kindness at a time.

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