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还有一点就是,我听说1.5很多原有的职业技能都有削弱,不知道和这个有没有关系。

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原帖由 じ☆o樂づ 于 2010-5-21 12:29 发表
真的,吸毒后就这种伤害么。。。

武器没有刷属性吧……

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大法师第一个和第二个没的比,第一个大地扭曲15W,第二个只有1W2。

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原帖由 尐奈 于 2010-5-21 12:53 发表




用MJS  还暴击什么.....


貌似可以了,1.5暴击有视防御,无视回避,攻击力1.4倍

用吧MJS 打高防怪会很恐怖吧。。。

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光说上毒爆boss 现在的du药有纸妖深渊拳都3000+伤害 了...

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这CK怎么配点的,吃了毒暴击才3Q
我还记得韩服那个没满级的龙骑开狂怒平砍酋长,一刀也有1W3—1W4
见图

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原帖由 永夜 于 2010-5-21 13:09 发表
这CK怎么配点的,吃了毒暴击才3Q
我还记得韩服那个没满级的龙骑开狂怒平砍酋长,一刀也有1W3—1W4
见图



对了,想起来了,就是致命。
我日服测试服朋友说致命涂毒威力被削弱了一大半。具体他没有和我说

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原帖由 永夜 于 2010-5-21 13:09 发表
这CK怎么配点的,吃了毒暴击才3Q
我还记得韩服那个没满级的龙骑开狂怒平砍酋长,一刀也有1W3—1W4
见图

有没有更全的图或视频?

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1.5本来就不看好刺客,物理DPS还是龙骑和修罗
还有觉得1.5里更强调牵制和骚扰的职业了,也就是说DPS职业的地位没有现在那么高了,刺客也不是物理DPS里面的王者。。。地位受到挑战啊
低调の华丽~~

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原帖由 JK-RO 于 2010-5-21 13:41 发表
1.5本来就不看好刺客,物理DPS还是龙骑和修罗
还有觉得1.5里更强调牵制和骚扰的职业了,也就是说DPS职业的地位没有现在那么高了,刺客也不是物理DPS里面的王者。。。地位受到挑战啊

话不能这么说,我觉得刺客在pvp还是比较有地位的。
反而修罗,因为ab技能设定得太bt,导致三转被削弱……三转修罗最强的还是ab……

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一个设计的过于不平衡的职业得到了削弱其实是很正常的一件事,而且本身刺客就是靠武器吃饭的,技能都是以放大ATK为主的,用+0刺杀能打出这个数字也不错了。而且致命和现在的致命不同了。好像是3倍伤害而不是4倍,对技能只有1.5倍而已。这个视频里的CK没附加火属性,没有好武器,打出这样的数字也很正常了。而且CK本来也不应该是一个攻击力最出色的职业,人家穿着板甲拿着800斤大斧子的职业凭什么比一个穿着皮衣拿着小刀的职业攻击力低呢?我喜欢CK只因为他的隐蔽性,超级伪装和超级回避才是亮点,各种新毒不是一味去强化伤害而是提供一些恶心的DEBUFF,这已经是一种突破了,不论这种突破在整体游戏的平衡性里能不能得到展现,但至少已经走出了以往的只单纯追溯伤害的游戏设定阶段,应该视为一种进步,话说WOW里面的盗贼职业不也如此吗。并非具备最高攻击输出能力(某阶段的副本中另说),盗贼所展现的控制力和机动性是非常出众的,这才应该是一个潜伏在阴影中的暗杀者应该具备的素质,相比现在一个致命后连伪装都懒得用,出手就秒人或者被人秒的CK,新版的CK更真实了更有趣了。
最爱1+2
有萝卜的兔子最幸福

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暗杀者这个职业名字让我感觉应该就是暗杀,趁人不备的时候杀人
一见面冲上去就秒人的那是明杀。。。

↑1.5版本初期配点,已过期

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原帖由 最耀眼の紫罗兰 于 2010-5-21 14:45 发表
一个设计的过于不平衡的职业得到了削弱其实是很正常的一件事,而且本身刺客就是靠武器吃饭的,技能都是以放大ATK为主的,用+0刺杀能打出这个数字也不错了。而且致命和现在的致命不同了。好像是3倍伤害而不是4倍 ...

支持,技能什么的终于符合刺客的定位了。可惜身上穿的却是黄金圣衣…

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原帖由 最耀眼の紫罗兰 于 2010-5-21 14:45 发表
我喜欢CK只因为他的隐蔽性,超级伪装和超级回避才是亮点



CRO目前免费服务器环境,普及程度达到30%以上的蚂蚁头,让刺客还有一丝半点的隐蔽性吗?
小旁友,做毒吗?空药瓶10个,绿水30个,蜂针4个,毒牙10个,巨大1个,谢谢。

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