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连续技武僧 一定要加魂

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我真的想问诸位你们试过SAD连续技武僧吗?知道当ASPD能到180的时候六合连上连环的有效时间有多短吗?不夸张的说,就算当你想用连技时,猛按键盘上连环掌的快捷键,出六合了都时不时会连不上,触发时间太短了,,更不用说看六合出了才按。真要玩,不但手指累,键盘也可怜。另,加魂不必要,因为敏型顶不了多少怪,群攻猛龙意义就不太大。当然我不是说反对这种武僧,只是个人不很喜欢这种玩法,老要狂按。给大家一些我知道的情况罢了。
坚持不懈并准确飞快地施展魔法的话自然实力就会提高

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LS正解,我SAD武僧如果要玩连续技的话连环掌出现的时候都不知道打出多少个6合了```

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能不出6合就好了,感觉6合延迟太大。
一个回避接近于CK,且能自己给12传送属性附加,遇见高防怪也能轻松应对的职业。
值得一玩。

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A和D高了,六合的延迟你想要它还不给你呢…
坚持不懈并准确飞快地施展魔法的话自然实力就会提高

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属性拳套2转的和尚单练用的,少点消耗。仅此而已吧

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我以前练过SAD连续技武僧……伤害太小,而且练级麻烦。用了很长时间我还是抓不准放猛龙夸强的时间,连环全身掌后的延迟常有时按猛龙也不出,就一个人定在那里很郁闷。我最后都是用弹指升的级=  =

现在想想SAD的连续技武僧除了生存能力强点,能给流氓抄六合拳还真没什么好处。

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我宁可要4个洞的连击拳套

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原帖由 zhe800307 于 2009-8-25 15:38 发表

连击不好 攻击低 又没有属性附加

没有闲者的人真可怜`````

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属性拳套那点可怜的攻击也不见好到哪里去
自己有贤者才是王道....

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原帖由 美水镜 于 2009-8-25 15:51 发表

没有闲者的人真可怜`````

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