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据说想效率的打蓝皮,节省找怪时间更重要…
 
夜来今日又明朝,蓦地青春过了。龙争虎斗漫劬劳,落得一场谈笑。
 

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原帖由 緋色の花 于 2009-4-1 10:31 发表
据说想效率的打蓝皮,节省找怪时间更重要…

花花一直在某个神秘的地方默默看着我们么……

其实自从计算器这东西普及开来以后 怪物的打法就越来越量化了……


你能够得到幸福的 因为努力克服过那么多苦难 即使在被不安所击溃的孤单一人的夜里 你也没有认输

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效率量化问题是很多年前就有了,比如在那个冰雷杀蜈蚣冲2转的时代

其他来说,计算器也只是前人经验的总结而已,实际效率如何还是后人自己多上线来积累打怪经验,计算器仅仅能辅助而已。
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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原帖由 迷糊的安安 于 2009-4-1 10:48 发表

花花一直在某个神秘的地方默默看着我们么……

其实自从计算器这东西普及开来以后 怪物的打法就越来越量化了……

怀念一下早期的刺客伤害计算器作者rufus老伯...
BBC最大秒伤害(伤害效率)枚举器 rufus
http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=515278
BBC最大秒伤害(伤害效率)枚举器 rufus
http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=515278
毋因群疑而阻独见,毋任己意而废人言,毋私小惠而伤大体,毋借公论以快私情


那存在的都是幻影,那永恒的终将毁灭,世界万物缤纷色彩,都是被蒙蔽的人心


冷目旁观只眼世界,热胆衷肠全心道义,或曰此看客之谓也,吾嘉之而深以为然

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呵呵,怀念专用啊,当时为这个还专门去测试实际效果。
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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小鸡头 无洞刺杀足以!

坐在树下听着卡农,淡淡的回忆着过去的所有~

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  当年我家小CK打4兽女笨拙+战斗 小爱就上4000+了喵0 0.。

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还在173混的时候就看过不转生的刺客双刀打蓝鼠上万····
+9的2海2蟹笨蛋。
笨蛋·········

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别说天怒后的数字,没意思

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