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关于低掉率的物品不好说.概率学来说就是数据大量还是有机会不让你掉.
至于LZ那掉率的理论可能是吧..

如今的我孤身一人

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百分之几的掉率就是看RP了~RP就是浮云了~

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毫无意义的帖子.0.1%和10%存在区别吗?0.1%就一定1000个掉一个,10%就一定10个掉一个了?

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我打了快一年研三了,昨天晚上暗.刺客终于给了我一瓶du药!!!!!!

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我同LS。。。
就是昨晚掉的

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龙蛋卡是掉的,SY服我打到过,BLJ100%不掉,一年前还是掉的,现在肯定不掉

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楼主写出自己积累的经验和大家分享 这很好啊
大家可以选择相信  也可以选择不信

不过me觉得楼主能有那么大的毅力刷那么久统计数据
本身也是很难能可贵的

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典型的中学数学水平,连高中数学都没学好

知道什么叫正态分布吗?去学习下再来发表关于概率的心得。

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既然LZ发出来,不管对不对,没功劳也有苦劳,发现楼上的几位某人就会拿嘴说,喜欢看就看2眼,不喜欢直接换,有什么呀?非得说上2句显自己,累不累,你们想要精华你们也编一个,别吃不着葡萄说葡萄酸,我看版主和所谓的M君发贴,怎么没几个这种语气,难道就因为一个是内部,一个是长老级别,就都不敢说话了?就知道欺负欺负新人,你们也就这点本事了。

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根据自己的经历 也相信掉率浮动和卡片掉率一说  的确  很多卡片很好刷 有些就.......
喜欢玩CK 但是玩了SS 所以我把我的SS当作CK来玩  -___,-

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其实我在想了 象小BJL掉不掉盾的问题
即使SD某天让他掉一次  正好被人打到 那么那人就说掉的
紧接着SD就改了 之后一个月 一年 甚至更长时间别人都刷不到了
然后 争论就开始了.....
喜欢玩CK 但是玩了SS 所以我把我的SS当作CK来玩  -___,-

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概率和概率的浮动(或者说变动)应该是2回事情吧。客观世界里的某些事件,比如最常见的投硬币,50%的概率,谁都改不了。但是游戏里面不同,这个概率是人为设定的,你可以今天设成0.1%,明天设成100%,谁都不知道SD在背后做了什么,所以存在概率的浮动是很正常嘛。
如果把RO物品的掉落概率看成R,那么这个R在游戏中应该是作为某个参数存在的,我想搞过IT的人都不至于那么笨,把R写死在程序里面。既然是参数,就意味着可以随时改,从而形成R的变动。比如改下数据库,复杂点的弄个小程序定时循环咯。反正既然LZ这样说了,也可以从这个角度理解一下。
请大家不要动不动就拿概率论来吓唬人,这里学过概率论的不在少数,大学拿A的也应该有不少,说不定数学系的都有呢。这点水平我觉得应该还是有的。

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既然LZ发出来,不管对不对,没功劳也有苦劳,发现楼上的几位某人就会拿嘴说,喜欢看就看2眼,不喜欢直接换,有什么呀?非得说上2句显自己,累不累,你们想要精华你们也编一个,别吃不着葡萄说葡萄酸,我看版主和 ... [/quote]
 
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批發風卷
pm談

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同意LS

概率。。。。。我没见过哪个中福利彩票的是学概率的。LZ的心思大家可以理解一下,有些东西到底掉不掉?LZ给出了他的数据,予以想刷或者正在刷的朋友参考。相信也好不相信也好,都是主观问题。(当年人家不相信地球引力还不是都活的好好的)说的这么科学干嘛捏~大家玩RO难道不是为了开心么~

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原帖由 xzsz1234 于 2009-1-2 11:03 发表
既然LZ发出来,不管对不对,没功劳也有苦劳,发现楼上的几位某人就会拿嘴说,喜欢看就看2眼,不喜欢直接换,有什么呀?非得说上2句显自己,累不累,你们想要精华你们也编一个,别吃不着葡萄说葡萄酸,我看版主和 ...

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