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就知道wow
那类游戏不都如此

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魔力跟wow有多少相像的地方?
wow化是事实,这几个版本的改变基本全是。

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我wow玩得不多,目的只是陪陪同学,啥高级的我可不知道

不过12.1出个国战战场,我真给雷了

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更新各种公式为了适应未来3转职业.不过中国出3转职业还远阿......
受了委屈只能忍受下......

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你说的那些游戏都是跟wow学的。

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总之~等吧

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原帖由 realsky 于 2008-8-12 13:35 发表
你说的那些游戏都是跟wow学的。

wow也是跟其他游戏学的

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起码现在的这些mmorpg的全体上副本,上任务表什么的都是wow带起来的。

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原帖由 .ˊ頽ヾo? 于 2008-8-12 12:54 发表
还没定呢..急什么

虽然还没有定论
不过这样大范围的调整,不全定下来,都定了一部分了
方向是没有错的了,很多东西都要调整

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如果说,3转和进2是平行的呢,  新的公式只能运用到3转,进2的公式不变 ~那不也是平衡的
回到最初的感动

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原帖由 1119996 于 2008-8-12 19:19 发表
如果说,3转和进2是平行的呢,  新的公式只能运用到3转,进2的公式不变 ~那不也是平衡的


有明显的数据资料证明你想法的是不能实现的。

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原帖由 1119996 于 2008-8-12 19:19 发表
如果说,3转和进2是平行的呢,  新的公式只能运用到3转,进2的公式不变 ~那不也是平衡的


最古怪的言论终于出现了,你别告诉我,你所谓的平衡是建立在3转只能和3转之间战斗,进2可以继续欺侮没进阶的.那么怪物呢?怪物还得按照人来区分战斗方法?那么3转和进2转组一起,打同一只怪,怎么算?

你怎么不说,干脆分2个服务器,让那些RMB玩家全部都到老公式服务器,但是不开放3转也永远不会再更新.想玩3转和新内容的去新服务器,这还比你那种异想天开容易实现.

不过依照SD对RO的态度,以上均不可能.

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我希望顺便改成3d的。。

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再说了,如果新公式只落实在3转身上,那么谁还去3转?3转还有什么意义?24楼发贴前,过没过脑子?

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3转多了新技能,为撒没人去转,
回到最初的感动

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