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LS知音啊,不过A57我还是感觉回避低了点,,不能回避矿刺

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我穿的+9九尾BJL
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饿,,这个么...也不错..估计你回避在190左右吧.个人更倾向于SY和UJ..看个人理解了

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那是不是一致都是加D的咯?

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+A又不是为了回避。。。

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舍命A不用99的,90以上1点能力11点,但是4点D=1点A,没加过D的话4点D也就8点,11之后4点D也才12点,明显91A之后所有点都加D比较好,但是如果我选的话A80左右就够,把D至少凑60,牺牲大约1点攻击速度,可以换来很好的技能使用速度
山无数,乱红如雨,不记来时路。

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同意A不用加满,A90其余加D...ASPD更高
你折磨我折磨你折磨我折磨你折磨我

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支持VDA

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D  牺牲也是要念速的

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楼主可以看一下以下公式,恒量一下D和A各自对攻速的影响




我刚才总结了一下,归纳出以下三个公式,可能会有用。

加速因子影响下的边际ASPD:
(记f为加速因子;f0为目前已使用上的加速因子)

MASPDf = △ASPD/△f = (200 - ASPD)/(1 - f0)

这个式子表示,在ASPD与f0既定的情况下,再增加一单位的f的ASPD增加量。
例:目前已计算出使用单手剑,MASPDf = 40,现在想快速知道装上细刃后ASPD增加多少,则可以计算
MASPDf * 0.1 = 40 * 0.1 = 4

-------------------

agi影响下的边际ASPD:
(记B为基本ASPD)
MASPDa = △ASPD/△agi = (200 - B)(1 - f0)/250

dex影响下的边际ASPD:

MASPDd = △ASPD/△dex = (200 - B)(1 - f0)/1000


以上是我总结出的三个公式。不过发现了一点,就是当加速因子与 在agi和dex影响下的边际ASPD是负相关的,说明了加速因子越大,增加agi或dex所导致的攻速增幅是递减的。

[[i] 本帖最后由 超级撒亚人@圣域 于 2008-6-25 10:12 编辑 [/i]]

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Dex怎么都要加点,

为了较流畅的牺牲...

Str有负重箱弥补...

Int现在没必要吧...

Luk无爱...

不要哀求,学会争取.若是如此,终有所获.
踩我吧—QQ空间互踩联盟
君と出逢った奇迹

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dex           


虽然没有玩过舍命

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+D还是大势所趋啊,
+25吧

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我只知道 ..有两种加法...

AV99后 ..一就是 .加..I...一就是加..D..

I是加魔方..冲门....而D..是加攻速...

你们看着吧.


S.有什么意思?米意思的...

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原帖由 victor 于 2008-6-25 12:05 发表
我只知道 ..有两种加法...

AV99后 ..一就是 .加..I...一就是加..D..

I是加魔方..冲门....而D..是加攻速...

你们看着吧.


S.有什么意思?米意思的...


25点I的魔防
为了减25点伤害么

原帖由 IceAgeII 于 2008-6-25 06:23 发表
+A又不是为了回避。。。

十字军没回避死得很难看

[ 本帖最后由 还没想好名字 于 2008-6-25 12:27 编辑 ]
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