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耗弱失败不是一个SP药的事, 心神互换的DELAY又如何算, 我只能说耗弱是个半娱乐的技能, 对于赌博型的技能我一直不看好

撼动除了加MARK就是破冰用, 减MDEF就算了,

我是建立在使用这2个技能上发表的言论, 象GVG这种节奏紧张的战斗, 智者抓住分秒能牵制住多一个敌人就是成功, 这样必然要建立在低DELAY, 成效高的前提上

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原帖由 中轴线 于 2008-1-15 19:00 发表

恩,我接着修改

HP转换,主要是那延迟,5级5秒啊


是心神互换DELAY5秒吧, HP转换5级绝对不可能有5秒延迟的

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本身智者拿弱耗就不是拿来秒杀的
想秒杀的话就只能打正在被人攻击的超魔或者牧师
除非超魔和牧师都象和尚那么狂刷SP否则这个技能就有它存在的意义
对于智者来说反噬了根本影响不大
就如你所说的失败了又要刷蓝又要刷血很浪费时间
成功了对对方同样如此
并不是这个技能频繁的在使用
而是作为一个骚扰人的职业就应该用尽任何可用的技能
如果点够推荐出弱耗,成功率并不低

撼动可以用来探测对方是不是暗神,1级足够

还有你说的把SP保持在特定量不现实
对于法系职业能量外套SP自然是越多越好
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HP置换
以自己HP的MAX值为基础,(不是现有HP值^^)使用时会减少自己MAX HP的10%,并由技能等级决定所转换的SP值,HP低于10%时不能使用。任何地图可用。
无咏唱时间,延迟时间因等级不同有所不同,目测1级的延迟大概是1秒左右,5级大概是5秒。
Lv1 消耗MAXHP的10%,得到的SP量为HP最大值的2% 消耗SP1
Lv2 消耗MAXHP的10%,得到的SP量为HP最大值的4% 消耗SP2
Lv3 消耗MAXHP的10%,得到的SP量为HP最大值的6% 消耗SP3 
Lv4 消耗MAXHP的10%,得到的SP量为HP最大值的8% 消耗SP4
Lv5 消耗MAXHP的10%,得到的SP量为HP最大值的10% 消耗SP5
前置技能:禅心1;魔法惩戒1

有争议的技能,因为智者可以心神换SP,而且智者技能点非常紧,所以有一部份朋友认为这个技能可以不升,但是也有朋友打算用这个技能做大蓝瓶,补给队友SP的。个人感觉是出1级比较好,对于DVS型智者的1W以上HP,1级已经可以转换200以上的SP,并且1级的延迟时间很短,5级自然也有5级的好处,不过如果想用这个技能做大蓝瓶补给的话,需要注意5级的延迟还是比较长的。心神互换->延时5秒->HP置换->延时5秒->再次心神互换,可以看出,这个“蓝瓶”的使用间隔如果包括咏唱时间的话是10秒以上的,而这10秒内基本上智者不能做其他事情了…… 要同时满足几个人的SP需要,还是炼金投蓝比较实际,当然,只负责一个人SP,问题不大。推荐1级的原因不单止是因为延时短,GVG时智者保持低SP量是一个比较重要的意识。

比较认同其最后一句“GVG时智者保持低SP量是一个比较重要的意识”。
人若无名,便可专心练剑。

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你的那份资料已经过期了
推荐你找找新的
有能量外套还保持低SP量是不明智的做法
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原帖由 还没想好名字 于 2008-1-15 19:10 发表
你的那份资料已经过期了
推荐你找找新的
有能量外套还保持低SP量是不明智的做法

低SP有利于心神换掉对方的SP,不是吗?
人若无名,便可专心练剑。

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LSSS引用的HP转换资料有错

貌似大家都在讨论DV型,我ID型感觉技能点还是不够……飘走

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实际用智者GVG你就会知道
心神在GVG的时候使用次数比弱耗还少
一般只有弱耗失败了才会用的上心神
其他情况基本没用
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我只想说,一个么sp后要靠蹲地板才能继续作战的cm或sg..根本不值得zz用耗弱去对付
本人GVG是cm,随身携带15天果,89%负重作战,很欢迎敌对zz对我耗弱,我一个天果就能解决问题,换你15秒内什么都干不了

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弱耗的延迟只是单弱耗延迟15秒而已
其他技能照样能用
你消耗1个果子我什么都不消耗,一点损失都没有

[ 本帖最后由 还没想好名字 于 2008-1-15 19:21 编辑 ]
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可否发一份现在的ZZ技能解析
人若无名,便可专心练剑。

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原帖由 还没想好名字 于 2008-1-15 19:18 发表
弱耗的延迟只是单弱耗延迟15秒而已
其他技能照样能用

那撼动呢?
人若无名,便可专心练剑。

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撼动看个人喜好
如果你想全出的话技能点不够所以需要取舍
I系智者技能点就更缺了
相对而言DV的还是够的
但是能多更好
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恩,接着改,先去把那技能解析看了,

谢谢LS各位,有问题还要接着问
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