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28#
发表于 2007-8-29 06:32
| 只看该作者
好KUSO阿
3转的概念只是今年展会上提出的,这个是游戏迫于保持新鲜度才推出的,相对于3转职业的公开,我想更多的是应该对RO这个游戏环境的优化与更新(如:对新的PC硬件的支持,新的OS的支持,解决久核心遗留的BUG问题,解决LAG的问题)才是关键。
3转与转生职业之间的平衡?3转职业的目的只是更加丰富玩家对于新的技能及玩法的体验。
转生职业还是有先天的优势,开放等级上限是为了更好与转生职业之间的系数平衡,而不是技能平衡。
另:诸君对于职业的分化有误解把
初心者———————————————————超级初心者
———————————————————扩充一转(忍者/枪手)
————————跆拳道————————特殊二转(拳圣/悟灵士)
对应2-1转生职业
———2-1职业———<对应3-1职业(3转)
————————6种1转职业
对应2-2转生职业
———2-2职业———<对应3-2职业(3转)
其实只要这样理解就OK了~当你2转99之后2种选择:1去见BJL投胎;2换件衣服。(2选1)
OVER~~~~~~~~ |
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