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19#
发表于 2007-5-12 19:45
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原帖由 Jeremy 于 2007-5-12 19:38 发表
各有用处 至少威力不是一个档次的
事实上,重力也就用在打怪方面比较好。
用过这个技能的人都知道重力和其他所有攻击技能比较起来有一个最大而且奇怪的缺陷,就是不会让被攻击的对象出现被攻击僵直。
所以要抓流氓绝对是用不协和更有效,在不协和的同时用乐攻锁定流氓不然其再次暗影成功,可以完美的遏制住流氓任何方式的逃脱(此法同样适用在CK和想逃的LM身上),配合本队快速把流氓干掉。重力不减移动速度又没攻击僵直,流氓很容易就冲过去的,冲不协和音就难了。不协和音和重力本来都是每1秒发生作用,但是不协和音同时可以搭配乐器攻击锁住敌人,变相地在提高每秒间抓敌人的频率,这点重力做不到。(以单人抓人为例)
而且要让对手吃足重力的伤害是蛮难的,因为重力要对手在里面呆上9秒才能完全把所有的伤害都加上去,一般来说,重力最多就打对手3下了不起了,当然对手不能动的情况下例外。
结合上面2点,还是不协和更霸道更强悍,GVG或PVP,骚扰技能的首要评判标准可不是伤害大小。
[ 本帖最后由 matthewii 于 2007-5-12 19:50 编辑 ] |
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