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原帖由 majia2 于 2007-4-17 13:37 发表


穿了taq 就不能穿酋长了


反射血量更重要些...

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原帖由 彼端天空 于 2007-4-17 13:42 发表
穿了TAO少了30%反射  但是多了一条命 50%都已经很多了


你能告诉我9楼那个算法是什么意思吗

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原帖由 MK60215929 于 2007-4-17 13:43 发表


反射血量更重要些...



9楼的反射伤害是什么意思啊

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就是说
这些东西
比如装备其中的2个
被打
就会反射出2个数字的反射伤害
而不是20+30=50%只显示1个伤害数字

地铁五分钟一班,但我们的感情,这辈子也许就这一班

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原帖由 Forthelichking 于 2007-4-17 13:55 发表
就是说
这些东西
比如装备其中的2个
被打
就会反射出2个数字的反射伤害
而不是20+30=50%只显示1个伤害数字


那实际受到的伤害应该是叠加的对吧

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原帖由 Forthelichking 于 2007-4-17 13:31 发表
分开算
反射盾牌 反射40%
酋长30%
披肩20%
战士长5%
如果被伤害
就会反射出4个比列数字

+10的披肩反25%
1.5讨论群48651177 装备,配点,技能,价格,服务器状况,各类疑难杂症均可讨论.群内有各类资料,资料站共享.验证RO.盼收费免费各职业专家加入交流.12小时内未通过请再加一次

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原帖由 还没想好名字 于 2007-4-17 14:18 发表

+10的披肩反25%



也就是说
5%是基础值
+1的就是7%
+5的就是15%对巴

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总之只用反射装备不会反太多的,

以前看到过类似的研究,

反射伤害和血量之间的关系...

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