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记得某人说过,舞娘要像一条泥鳅。。。我觉得很贴切啊。。。
让人恨得牙根痒痒,又怎么都抓不到。。。

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原帖由 Anonymous 于 2007-4-2 22:24 发表
记得某人说过,舞娘要像一条泥鳅。。。我觉得很贴切啊。。。
让人恨得牙根痒痒,又怎么都抓不到。。。


可惜现在GVG或PVP中操作好的舞娘真的不多见,稍微被盯上就不怎么能活。这也和现在流行的舞娘配点有关系,AV这个配点轮在诗人身上比舞娘更能耐抽,因为诗人有口哨加N多回避,舞娘要口哨需要点哼歌(没几个会去点这个舞),而且就算点了口哨效果也不如诗人一截。而诗人因为其技能辅助特性,大多数会选择IVD这3个里面浮动,所以V不会高的夸张(这对诗人舞娘的存活既有正面效果也有负面效果)。V过高的舞娘在很多时候反而比诗人更脆弱,因为一旦被冰被炼金连着扔几下必死,而你穿MK或暗神的话没什么区别。V再高,对诗人舞娘来说都不怎么能提高HP上限,MS我在N个关于诗人舞娘的贴子里面都提到过,诗人舞娘的HP系数只高于WS一些,加再多的V,你的HP还是不会很高的,而且负作用就象我说的那样,要死的话两三下就回家了。所以在GVG中感觉诗人的耐打型总体高于舞娘就是这2方面的原因。

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最厉害的其实是舞娘...略胜诗人一筹...因为马克大家都可以轻易拥有,英雄却不可.

不过是讲条件的,对于GVG,个人认为是VID配点.为的是现在舞娘加魂后的布诗,有小强,当然就无敌了.(除了有英雄,不够96V的职业肯定晕.)
I的严重作用是使布诗减少延迟...减少延迟后的尖叫...不用说了.
这就是为什么,只有在我布诗里的WS,才会反映sp超快流失的原因.
如果楼主要加大尖叫的力量,最后就是自给自足的减少延迟...

PS:布诗的作用是减少延迟和咏唱时间.但请向需咏唱职业调查一下.对于连续咏唱时,是咏唱速度重要,还是尽快的重复咏唱重要.
咏唱职业通用都是99dex,即使你的配点也是99dex来减少咏唱时间,能减到无念吗?即使是音投时,如果能迅速重复的投多一次,可能对手就挂了.
我執著,故爲癡;
我不屑,故爲狂;
我有錢,故爲水魚;
我劈撚,故為神話;
我念雛,故為P.C.;
我自我,故
γ天下せ無雙γ

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我仔细看过高A舞姬和高D舞姬一起在GVG里尖叫过,从下面的文字栏里冒出来的频率是一样的,你一句我一句的,没有某人占有优势,要么是我对于0.X秒不够敏感了。
...........................................................................................................................
我算的Base99/Job70的舞姬号:
A99,心凝10,加速10;Flee242。
黑狐[±1],+9九尾狐[±22],2个核心03[一个核心±9],一把秘鞭眷恋[±10];Flee292。
10级乐曲操控|10级吹口哨的诗人的吹口哨(Base99/Job70的无A诗人);Flee304。
神射的风之步10[±5];Flee309。
如果正好圣音到Hit+50&Flee+50的;最终Flee359。
...........................................................................................................................
如果LZ觉得这样不错的话,可以尝试一下。
但是不得不说句,现在Flee这个东西在GVG里面不好说的,要么至少上300,没个300没意思的。10.3版本以后的RO,GVG都加了Hit了。
还有就是,就算是AVI类型的纯辅助舞姬,GVG穿上九尾狐和核心03还有秘鞭眷恋是意见很傻的事情。舞姬的第一要素是保住自己的命,穿这个来提高一个在GVG很难靠得住的回避,不如更直接地在披肩上用UJ南瓜蛇女麦斯特,还有3绿棉虫1巨石怪鞭子,装饰品改用防御戒指或者鳄鱼人项链也要更有效。
吹口哨和风之步圣音的就难说了,现在0M多了,有魂舞女给自己加吹口哨的话回避达不到300,使用后还有20秒的有效时间是不错,但短了点。风之步和SY就难了,估计没人愿意组舞女的。

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补充一句,舞女可以达到不穿任何D装,只要一个TC或者一个商城的10级D料理,就能达到无念,但前提是本身Dex99+Job69级以上。
无念玩牌不错的,但是延迟大得吓人。

BLQ里的延迟是看施展的诗人(舞女)的I,吟唱时间看诗人(舞女)的D。舞女直接+I也不会减少尖叫的延迟。

舞女想提高尖叫的效率,就只有站进BLQ里了。

[ 本帖最后由 papaver 于 2007-4-2 23:22 编辑 ]

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原帖由 ansonkids 于 2007-4-2 22:40 发表
最厉害的其实是舞娘...略胜诗人一筹...因为马克大家都可以轻易拥有,英雄却不可.

不过是讲条件的,对于GVG,个人认为是VID配点.为的是现在舞娘加魂后的布诗,有小强,当然就无敌了.(除了有英雄,不够 ...


3秒的延迟,在115INT的10级BLQ(诗人演奏的)效果和普通60左右INT的10级BLQ(舞娘演奏的),在使用频率上,前者要好很多,这是经常使用的结果。(我经常情愿自己给自己唱115INT的BLQ然后开始笑话也不会去蹭别人的普通BLQ)。

舞娘的骚扰能力的确要高于诗人,从来没反对过,不过那局限了一些。
舞娘和诗人是缺一不可的,舞娘是拖住敌人的部队,但是能不被舞娘所影响而冲到前面来的敌人往往需要诗人来克制。本来就是相辅相成的2个职业,硬要说谁更有用那是没道理的。我在上面2楼里也写了一些现在大多数舞娘的缺点,这是GVG中的普遍现象。舞娘是相比较诗人更脆弱。小强高V舞娘是死的很快的,虽然你有能力去骚扰,但是在现在这个阶段,LJ往往才是杀人的最大攻击手,WS只是起到一个辅助攻击的作用,尤其是华丽门口这种地方。你可以说你的舞娘因为不怕魔法穿着UB进华丽叫,但是你要通过悲,而你这个时候一旦被诗人冻住就是一死。打了这么久的GVG,确定从来没见过哪个舞娘让她冲门成功的骚扰到我们WS的,除非她混着大部队并且已经破悲,而经验丰富的攻击手比如ABCKLJ,第一时间都往往把攻击重点放在诗人舞娘身上,也是造成这2个职业存活大幅下降的原因。

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4242,冲门职业中,最先受到对方攻击的一般就是舞女智者和诗人了。守门职业中CM肯定在放雪或者陨石什么的,攻击可以无视,但肯定穿的MK或者暗神,遇上LJ或者AB就是死。遇上厉害的CK也很有可能死。
诗人BLQ是第一要素,舞女尖叫是第一要素。

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很明顯加AGI可以降低延遲,不過沒有佈萊奇的話降低得不明顯~有了高I詩人的佈萊齊以後可以明顯感覺到AGI對尖叫的影響。我在收費服務器兩個舞姬,一個無A一個高A,我還有個I99的詩人,不信的來看看就知道了~
锦瑟无端五十弦,一弦一柱思华年。庄生晓梦迷蝴蝶,望帝春心托杜鹃。
沧海月明珠有泪,蓝田日暖玉生烟。此情可待成追忆,只是当时已惘然。

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延迟绝对也跟AGI有关...自己翻贴找吧...不多说了.
不过影响真的很少...为了这个去搞个高A的....不划算...
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原帖由 ansonkids 于 2007-4-3 00:07 发表
延迟绝对也跟AGI有关...自己翻贴找吧...不多说了.


舞娘那个技能没有攻击动作的,尖叫的那个动作,在你连续尖叫的时候是看上去人定住了不动了(好象你只叫了一次然后人变木头人了,实际上你在狂叫N次了已经)。我们所说的AGI会影响技能延迟,其实是因为ASPD(所以你加DEX我也可以说你也在减延迟,不单单是AGI在作用)在作用,而ASPD的作用是体现在攻击频率上面的,也就是有攻击动作的技能才适用这条规律。LS的LS,不知道你是怎么得出AGI对尖叫有影响的(你的感官特别的敏锐?可以分析十分之一秒之间的差别?或是你已经有了先入为主的观念,铁定认为AGI有影响,然后用着用着发觉,哎AGI高的那个真的快哎 ),在115INTBLQ下,尖叫频率说穿了只和你手指头按键盘的频率成正比,AGI有影响?也许是心理作用吧。就算有也敌不多人的手指的反应限度。如果你用高科技,当我没说。。。

[ 本帖最后由 matthewii 于 2007-4-3 00:15 编辑 ]

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原帖由 matthewii 于 2007-4-3 00:13 发表


舞娘那个技能没有攻击动作的,尖叫的那个动作,在你连续尖叫的时候是看上去人定住了不动了(好象你只叫了一次然后人变木头人了,实际上你在狂叫N次了已经)。我们所说的AGI会影响技能延迟,其实是因为ASPD( ...


PS:声明不是贬低女性,我们会的舞娘有时候明明可以尖叫频率高很多,但是她就是懒洋洋的象没踩过BLQ一样,那个频率和边上的踩着同样BLQ的诗人笑话比起来那是天差地别,没事我就要想说她们,大小J们,拜托你们按键快点好不好。这也是事实,频率发泄死命敲键盘的男生玩游戏的到处都是,女生还真没几个可以这么疯狂。所以条件给你了,你不利用也是白搭。

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奇怪为什么说舞不如诗?现在GVG米得灵酶的说?

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这个简单,你没听过AV女优么?

嘿嘿,舞姬当然应该是AV,其他加S好了

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说舞不如诗是错误的,毕竟马克再过一段时间就会普及,毕竟玩个半年得人怎么也有个几千万,诗人就只有悲鸣和BLQ的作用了,到时候不可能有人有英雄吧,所以舞娘毕竟还是很有用的,另外舞娘不用+d,导致出现av的极端生存能力的舞娘,而诗人做不到

但是至少在现在这个阶段,诗人的冷笑话还是相当实用,马克还是奢侈品,大多数人都没有

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不过诗人也不是说过段时间马克普及以后就不如舞娘,本身和舞娘作为合作的辅助职业,缺一不可

作为职业只需要认识到自身的优势,发挥出来就很强了,没有必要这么横向比较,这是没有意义的

就好像有人说刺客是最强的职业一样可笑,任何职业的强悍都只能建立在自身的优势上,没有处处都强的职业

也没有什么职业不如什么职业的说法,如果真是这样,那就不会有人练各种各样的职业了

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