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现在的GVG城已经不重要了,关键那个过程要激情啊!!!

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原帖由 我爱尤那 于 2006-10-16 12:31 发表
所以为自己工会找个敌对工会是非常有必要的!



支持.


当一个最主要的敌对工会开始散的时候,基本也是自己的会散的预告
无论你在哪里,我都离你只有一个转身的距离.--好让你一转身,就能吓死你!

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RO已经变了....

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只顾刷城要城根本就没意思.
打得激烈才是真正GVG.
两嗰小时还嫌他短呢..
杀都没杀够.....
后半小时才出现的有嗰P意思,
正面交锋都懒的叫什么GVG...
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HoneyMilk化妝品雜貨店

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明显是2个小时不够...

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2小时差不多,主要是...时间开始的太晚了...gvg结束后都困的去睡觉了...

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华南可是3国鼎立,前1个半钟在FY4乱七八糟,三文字式的战斗。

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打2小时,指挥2小时,还要准备半小时。。。

打2小时都觉得很累了,打好之后身心疲惫。。。

不过还是蛮希望GVG时间可以长点,或者GVG每周3次

——快乐就是无意间在家里的书柜发现一本好书,坐在阳台上读了整个一下午!
——幸福就是周末回来和家人、三五知己去PUB聊聊天!
——快乐就是洗完澡照照镜子,发觉自己张的还真不错!
——幸福就是一个适时的拥抱和肯定

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要娛樂的,2小時還是短,要刷城的,半小時有多了
主要看你什麼心態而已

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原来人多的和人少的服务器差距那么大的
华南服务器不知道有多少个中小型工会是因为GVG打得不畅快而解散的
华南的冷门基地基本上都是最后才刷的 中小型工会去打大型GVG又近似送死 所以中小型工会就面临解散的危机了 我也深受其害
老早就觉得RO的GVG应该改为计时占城 即2小时内占领基地最长时间为胜 这样战略性和刺激性又会上一个层次

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原帖由 jayabcd 于 2006-10-16 17:12 发表
RO已经变了....

这句话支持下。。

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其实我是没觉得GVG一开始有什么激烈,不就一个召唤来了很多人,然后就“卡”着,点的到就好,点不到就卡着不动。还能怎么样。。

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100多个人在一起混战,乱啊。

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想念十字星活动……………………

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