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<0当然首先处理做0
如果这种边界情况都想不到,程序员好去死了
现实是gravity的程序员不需要去死
把签名改回来~

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看来收张卡了

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原帖由 らёгαρん 于 2006-5-18 19:15 发表
<0当然首先处理做0
如果这种边界情况都想不到,程序员好去死了
现实是gravity的程序员不需要去死


告诉你个消息  上次取消卡片 就是因为双方加起来=0的时候会档机

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无知了.....

[ 本帖最后由 らёгαρん 于 2006-5-19 00:45 编辑 ]
把签名改回来~

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原帖由 らёгαρん 于 2006-5-19 00:36 发表
哦?有这种消息?
我V1-3被丢怎么没看见服务器当机


是=0 丢 才会档机  上次停用这个卡片就是修正这个BUG  
要正好为0  就直接断了 开始大量复制……

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原帖由 huijimmywang4 于 2006-5-18 19:54 发表
看来收张卡了

食材永远不会变成料理。。。。么?
しばらくすると、そこから血が混ざってピンクがかった液体がコポッとあふれ出てきた。

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原帖由 makiyo 于 2006-5-19 00:44 发表


是=0 丢 才会档机  上次停用这个卡片就是修正这个BUG  
要正好为0  就直接断了 开始大量复制……

果然不幸被我言中。。。
看来人类的智慧没有下限。。。

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原帖由 Neb 于 2006-5-19 00:59 发表

果然不幸被我言中。。。
看来人类的智慧没有下限。。。


当时就想试试,后来忙忘记了,残念~

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原帖由 Neb 于 2006-5-19 00:59 发表

果然不幸被我言中。。。
看来人类的智慧没有下限。。。

好一个下限....

想不到他们都编程编那么久了...还犯这低等错误....现在修正了后测试没有?不会当机了吧?

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感觉没改什么。。。1V刺客被炼金打还是MISS

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1V怎么会miss.....
把签名改回来~

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