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2000W同4E既比较,,,,,

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原帖由 010211 于 2006-4-15 14:01 发表


首先要确定是用S130的刺客,然后不能因为+10刺杀打出高伤害就说+10刺杀好,
你要这么测试,2者各打20下以上,然后取平均值,哪个高就是哪个好。



GVG打人20下的,就不要打了...........
五种女人不能娶:
1.护士,她常说:"把裤子脱下来!"
2.客车售票员,她常说:"进去一点再进去一点,里面还有空!"
3.老师,她常说:"做好点,做不好重做100遍
4.女导演,她常说:"停!再来一次!"
5.网吧女服务员,她常说:"你上不上呀,后面还有人等着呢!

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原帖由 010211 于 2006-4-15 14:15 发表



S120?10.3以后很少见了,BT的刺客10.3以后S140,
很明显,多变的稳定伤害肯定比刺杀高,如果你坚持说+10刺杀伤害高,
那么请按照我上面的去做测试,做完测试再做结论,就用你S120的刺客好了,
取平均值 ...

我计算器算过 虽然计算器算的是多边平均伤害要高
但是我在PVP用+10刺杀和+10多边做过实验
感觉下来还是刺杀好

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楼上妙!

取平均伤害多变高又怎样?刺客需要的就是刺杀那种爆发性伤害.

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很多人就是那么搞笑,以为刺杀是4及武器就伤害高,完全无视倍率问题.
10.3以后如果还说刺杀好,那思维肯定有问题.
我现在就在搞多变,有空会做个测试.
别嘴上说+10刺杀爆发性很高什么的,有多少人能用+10刺杀?
我还不说用元灵多变呢,而且多变比刺杀稳定也是事实.
留在RO中的任务就是赚取RMB

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如果 从S和ATK的角度来说 刺杀低S效果好 多边高S效果好 如果有腰带 哪怕没有元灵 光3海1矿多变和+10刺杀 也是前者 不管什么伤害都大于后者

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最高伤害差太多 刺杀好 多变顶着人打不秒就是不秒了 刺杀搞不好那下弄个最大伤害就秒了

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S120时候刺杀勉强比多变多一点点平均伤害

S130开始多变占优

越高S多变越占优

但是刺杀最低伤害从S120开始就比多变少1K,最高伤害比多变多1K,越高S越不明显
我一直很健康,洗洗更健康!

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昨天搞了2把多变,有时间就做一下测试
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刺杀加的那点回避就54它吧,为了稳定伤害直接没了3DEF,我宁愿用回刺杀,为了伤害大,你倒不如用小鸡?为了稳定伤害,我不如选血刃?作为一个刺客,基本要拥有刺杀和血刃吧,用多变打打高V的就知道伤害去到什么程度了,基本攻击太低,如何倍加卡片也是低.除非你拿去打一个空身的,那还要元灵干嘛.

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我做过测试 让大家看看

两个同样STR120力量的CK打一个全身+8大便红蛙UJ V33+7的神官 在没有涂毒破UJ的情况下。一个CK用+9刺杀 我用的是+82海2矿的多变 测试出来的伤害 大家看看。各取了5下音投每下跳出的伤害。+9刺杀:271 245 254 257 249  平均伤害=255.2;+8多变:258 271 263 274 258 平均伤害=264.8 而且测试多次 还是多变高 至于+10刺杀我就不清楚了 有机会会试下的

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原帖由 martinzzq 于 2006-4-16 12:37 发表
两个同样STR120力量的CK打一个全身+8大便红蛙UJ V33+7的神官 在没有涂毒破UJ的情况下。一个CK用+9刺杀 我用的是+82海2矿的多变 测试出来的伤害 大家看看。各取了5下音投每下跳出的伤害。+9刺杀:271 245 254 257  ...

每精练+1,4级武器ATK+7,增加1-14点破精练伤害

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还有 小站的音投计数器好象有问题!伤害太不准确了 怎么可能才打4000出头 希望有人用+10刺杀和+10多变对比下伤害

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今天回去用S130的刺客进行一下比较,估计差距会大一点
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