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原帖由 only love 于 2006-1-26 20:13 发表
如果攻击得1,攻速195又有何用呢?

反一反就有用了?
Wolfgang Amadeus Mozart

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标题改为注重攻击还是攻速大概比较合适
反正从来都是注重效率的,别的管不了那么多

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= =!这都能起争执
练级为了啥?
为了经验啊
能最快地获得经验不就行了..

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不是一样,速度快了变相的单位时间的伤害输出也就多了,威力大了弥补了速度上的不足
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看是什么职业,没速度的就最求最大力量,没力量的最求高速度,两样都没的去死.

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威力

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回避够时-威力
几乎不能回避时-威力

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我折中的...- -速度和威力并存~达到效率max...- -

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回避够 然后威力

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LZ的意思通俗点来说应该是打一只怪你的杀掉他的速度就是ASPN啦还是伤害ATK!希望我没理解错

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差不多....

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好无聊,两者不过是同一个二元函数的两个自变量而已……

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威力

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速度

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威力是啥?速度又是啥?。。。我只看单位时间内获得的经验。
真要具体说啥威力、速度的,恐怕都说不清。。。

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