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20#
发表于 2006-1-2 00:27
| 只看该作者
麻烦去看看精华区里的aspd,延时相关内容吧。。。
简单说下
Aspd,换种理解方式,就是延时,代表你每秒能做多少次攻击动作
攻击方式,又分几种:
1、释放时间(咏唱时间)
2、延迟时间(释放后的硬直时间)
对于释放时间为0,延迟时间亦为0的攻击方式来说,apsd决定一切,aspd有多高,就能打多快
(例:普攻)
对于释放时间不为0,延迟时间为0的攻击方式来说,dex、aspd二者共同影响,如果释放时间小于aspd,那么aspd显出效果,反之则为释放时间
(例:JT、BB)
对于释放时间为0,延迟时间不为0的攻击方式来说,延时时间、aspd二者共同影响,如果延迟时间小于aspd,那么aspd显出效果,反之则为延迟时间
(例:Bash)
对于释放时间不为0,延迟时间不为0的攻击方式来说,Dex、延时时间、aspd三者共同影响,道理类似上面,谁的时间值越大,谁起决定因素
(例:SG)
(至于那个什么250ms浮动延时。。。见TMD鬼去吧!!你手动能感觉得出来,我把电脑吃掉都行) |
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