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好象是不需要咏唱的..一定几率下释放

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fisherXeon,2005-11-15, 12:56:38
不知DC是否计算第一次火箭的延迟呢?
现在按照mw的说法猜测如下
就是说DC可能无法无视blot类技能的delay
                                     
DC状态——咏唱——第一发blot发动——判定是否双念——技能delay——无念第二发blot                           
这世上没有什么偶然,所有的事都是注定...

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mw的意思是
即便双念判定成立,也一定要等第一发blot的延迟过了,才会出现第二发

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那么第二次的无念火箭是否有可能延迟时间?

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有可能第二发无念blot也会有delay
没开的技能
现在也只能是猜测了
这世上没有什么偶然,所有的事都是注定...

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关于这些疑问下个月就会有答案了……

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gt_x,2005-11-15, 12:54:16
[QUOTE]Moon Walker,2005-11-15, 11:21:38
简单来说第二次元素箭是DC所带来的特殊效果,第一次则是触发该效果的普通魔法。第一次的落下结束后第二次才接着落下。
我只想知道这个说法的由来
是实际自己用过了
还是听来的 [/QUOTE]
脑·内·妄·想 Orz

(w

其实是收集了韩国日本的资料后得出的结论。当然一切非亲眼所见的东西都可以归在脑内妄想里——不过俺相信自己的经验和判断。
第二组的无念blot要等到第一组blot连动画都放完才判定么

俺的理解就是这样:2nd无念BLOT不受1st BLOT本身Delay的影响但要在1st全部落完后才紧接着落下。说的再具体点施放时点大概在1st BLOT的Motion Delay结束以后。

其实我们谈的似乎有点远。现在绝大多数闻讯者都只关心一个问题:攻方在DC状态下用10火箭攻击在WEB状态下的受方,受方所得DMG是不是(10+10)*2的模式得出的。只要回答他们是或者不是就可以了。

10*2+微妙的刷水时间+10*2=俺的最终答案

以上
る+。
我的RO、只属于早已模糊的过去和不可触及的未来。

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Motion Delay啊
服务端怎么确切判定这个Motion Delay的结束捏
Motion Delay这个东西实际只存在于客户端
所以我认为Skill Delay或许更好判定一点

貌似我们是说的太远了点...
这世上没有什么偶然,所有的事都是注定...

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