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这2个职业在P/G中用途不一样不能说哪个更牛

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我觉得玩出自己的特点才是最重要的,各有各的玩法

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PVP的话,元素打DF很难

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肿么难了
元素也不是为1V1而生的

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回复 #19 放开心灵 的帖子

DF白色监狱后重力我到死怎么办,PVP又不断咏唱,况且监狱时间长还是无念的...

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原帖由 Jobrang 于 2011-7-1 17:20 发表
DF白色监狱后重力我到死怎么办,PVP又不断咏唱,况且监狱时间长还是无念的...

用这一招所有职业打DF都不好打,碰到一个这样玩PVP的DF也没什么好说的。
不过还是有破解的办法,穿暗神耗弱之后马上睡,毒云黑洞无限放,监狱的距离有限,远远丢个暖风让他霜暴无压力。

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回复 #21 放开心灵 的帖子

DF有了半径辐射后感觉射程非常远,而且只要刷点补给,DF一般不会被上述打死。。感觉唯一的放大就是如果抢到先手,先钻石,如果中了结晶状态后又机会能干掉吧,不然没什么办法的

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又是这样一个职业争议的帖子..

法系普遍都是恶心人的 同时操作要求也高 各有优势和缺点

如果通过对打比较元素和大法哪个更厉害 那么牵涉的问题就不计其数了

如果说比较群殴的作用 两者都很优秀 不可缺少

个人喜欢元素一点 毕竟皮厚是王道 1V1遇到DF经常毫无招架之力的被监狱 炸蓝什么的每次炸自己..

[ 本帖最后由 玖兰玥优 于 2011-7-1 17:37 编辑 ]

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元素是杀不死DF的,只要DF刷补给,但DF除非监狱重力成功不然也杀不死元素。
用元素的定位去1V1不是找抽么

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原帖由 Jobrang 于 2011-7-1 17:33 发表
DF有了半径辐射后感觉射程非常远,而且只要刷点补给,DF一般不会被上述打死。。感觉唯一的放大就是如果抢到先手,先钻石,如果中了结晶状态后又机会能干掉吧,不然没什么办法的


元素大法对打手速是关键 比谁先下手抢到监狱/催眠

PS 快从两职业对打比较作用的误区里出来吧..

[ 本帖最后由 玖兰玥优 于 2011-7-1 17:45 编辑 ]

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如果说单P的话,很多时候看运气吧,看谁先被控制住。元素要是想着先用黑洞对付大法,那就是找死了,因为黑洞中大法依旧可以使用技能的。我倒是觉得元素见面就用精神耗弱比较好,不过会稍微冒险,但是如果中的话,元素都可以不用技能直接上来平砍了(当然这是有点说笑了)。然后大法就算先监狱了元素,也不一定说用重力这种没技术含量的技能把人磨死,PVP中监狱没S的职业,通常解监狱的时间是20秒,在17秒时魔增然后唱闪电,刚好能在解监狱的瞬间打到人,以PVP的伤害值来讲,大部分情况还是能秒元素的。

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我表示漩涡都不一定能秒元素

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元素没有高倍率爆发性技能,注定打不死肯刷补给的人,哪怕是脆皮的大法

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回复 #25 玖兰玥优 的帖子

木有比较,我是元素呀,单从PVP就事论事而已

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