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忧郁改了,螺旋计算公式改了,邪弓不改也没什么意义了

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大致看了一下

荆棘光环消耗的SP和每秒消耗的SP调整<----个人估计是下调
螺旋的公式调整,STR和武器ATK部分的伤害提高了<----所以我说这个是回滚1.0公式了吧,猫窝完全是瞎猜的……
百矛会根据螺旋的等级提高伤害了<-----所以就是说……

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不是想削弱骑士只是要你用3转技能而已吗
5.31的DQMJ3...6月的B2W2..要死人了这撞车

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邪弓卡的威力不只是罗旋吧。。修罗的很多练级技能也要靠邪弓的啊。还有其他职业。怎么都往罗旋身上说呢。。螺旋本身就是很强又不是因为邪弓才变得很强

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也不算吧
上次更新之后螺旋回滚至1.0,那螺旋根本就是个废技,这明显矫枉过正
这次更新之后预计会向Renewal初期设定靠拢,也就是那个武器ATK1750%,重量875%的版本,这个虽然也算半个残废,还是至少在前期还是点实用性的

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看没治的重力
当这个游侠传说的时代结束时,我可以断言,我无愧于这个时代
传说中仙境的传说——翠绿色的扉页 | 钢铁色的封底
从“根据真实故事改编”变成“纯属虚构”的自传性小说

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原帖由 正义的马桶 于 2011-5-3 21:21 发表
上次更新之后螺旋回滚至1.0,那螺旋根本就是个废技,这明显矫枉过正


我觉得矫枉过正其实也算是重力的传统之一……

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关于邪弓那个是这样说的

- 아쳐스켈레톤 카드의 "활 장착 시 원거리 공격 10% 추가 데미지" 옵션이
 "원거리 공격시 10% 추가 데미지" 옵션으로 수정됩니다.
 -> 활 장착시 부분이 삭제됩니다. 활이 아닌 다른 원거리 무기에도 해당 옵션이 적용됩니다.

-邪骸弓箭手卡片“装备弓时增加10%远距离攻击力”变更为“增加10远距离攻击力”
  ->需要装备弓的设置被删除了,除了弓之外的远距离攻击武器也适用。

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远距离攻击武器..攻击武器..武器...器...

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坑爹啊

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前面我都说了是远距离武器了啊。。

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是调整为“远距离武器适用”,不是“远距离攻击适用”
只有武器能发动远距离普通攻击,才有10%,而不是看技能的

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原帖由 正义的马桶 于 2011-5-3 21:21 发表
也不算吧
上次更新之后螺旋回滚至1.0,那螺旋根本就是个废技,这明显矫枉过正
这次更新之后预计会向Renewal初期设定靠拢,也就是那个武器ATK1750%,重量875%的版本,这个虽然也算半个残废,还是至少在前期还是 ...

没有那么多的...只是加回了[Str/10]^2部分权重而已,是微调,不会增幅多少的

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原帖由 Again 于 2011-5-3 22:28 发表

没有那么多的...只是加回了[Str/10]^2部分权重而已,是微调,不会增幅多少的


如果STR加权回归,那么这部分伤害是算在素质攻击还是武器攻击里的呢?

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影响广泛的请来点权威人士+实测后再发帖 这种帖子对市场波动可是很大滴
无念的执着

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