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我喜欢塔罗牌

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原帖由 燃烧之旺 于 2010-11-25 09:27 发表
小路好小路再见。建议进阶再转。不要学我,我那只加忧郁和装可爱。

其实...我一开始也是想.玩花瓶...[m_烦恼]

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原帖由 天使喝可乐 于 2010-11-25 12:33 发表

我说相对不重要 没有不可或缺的技能


诗舞是考验想象力的职业,想的多远,就能有多少技能施展方式,所以不能凭一己之词,就说哪个技能不重要或是没必要(也许你觉得没必要的技能,只是你暂时没想到怎么去利用。。)。

比如说,进阶的20点技能,可以使4大独奏皆满。BLQ作用不用多说,CK黄昏效果虽然没以前显著,但是对一些碰到ASPD提升瓶颈的职业来说,还是有很大帮助的,何况还关系到勿忘我的出现。苹果现在版本比以前效果要好(综合3转的HP及部分技能的威力提升),建议是要出满的。剩下的吹口哨倒是效果最不起眼的,你可以选择出,也可以放弃,而把点投资到更多的合奏上去(比如说不死神)。

塔罗牌效果比改版前更好,典型的如:女祭司(全BUFF取消,包括了各种3转BUFF)和愚者(SP清0),对3转很多状态或技能都有制约力。力量(ATK减50%)和魔术师(MATK减50%)的削弱效果也比改版前要更猛。唯一不足的是,塔罗牌有很高的固定吟唱成份,加上3转骚扰技能的多样性,使它不能再作为主力骚扰技能了,但是必要时用牌会出现意想不到的收益回报。

无拘无束的我,还是非常实用的,1级是必须的,其效果并不是课程可以替代的。

[ 本帖最后由 matthewii 于 2010-11-25 20:16 编辑 ]

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原帖由 matthewii 于 2010-11-25 20:08 发表
诗舞是考验想象力的职业,想的多远,就能有多少技能施展方式,所以不能凭一己之词,就说哪个技能不重要或是没必要(也许你觉得没必要的技能,只是你暂时没想到怎么去利用。。)。

比如说,进阶的20点技能,可以使4大独奏皆满。BLQ作用不用多说,CK黄昏效果虽然没以前显著,但是对一些碰到ASPD提升瓶颈的职业来说,还是有很大帮助的,何况还关系到勿忘我的出现。苹果现在版本比以前效果要好(综合3转的HP及部分技能的威力提升),建议是要出满的。剩下的吹口哨倒是效果最不起眼的,你可以选择出,也可以放弃,而把点投资到更多的合奏上去(比如说不死神)。

塔罗牌效果比改版前更好,典型的如:女祭司(全BUFF取消,包括了各种3转BUFF)和愚者(SP清0),对3转很多状态或技能都有制约力。力量(ATK减50%)和魔术师(MATK减50%)的削弱效果也比改版前要更猛。唯一不足的是,塔罗牌有很高的固定吟唱成份,加上3转骚扰技能的多样性,使它不能再作为主力骚扰技能了,但是必要时用牌会出现意想不到的收益回报。

无拘无束的我,还是非常实用的,1级是必须的,其效果并不是课程可以替代的。


还是没看懂我意思= = 当然不是没必要
我是说 不是 不可或缺
意思是不会 没有这个技能 就玩的很痛苦 技能点多当然好 玩法多更好了 但是没有这种玩法也不会有太大的障碍 不会和SG没SQ一样的尴尬而已
我只是比较诗舞转生技能和其他职业之间的重要性

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原帖由 天使喝可乐 于 2010-11-25 21:29 发表

还是没看懂我意思= = 当然不是没必要
我是说 不是 不可或缺
意思是不会 没有这个技能 就玩的很痛苦 技能点多当然好 玩法多更好了 但是没有这种玩法也不会有太大的障碍 不会和SG没SQ一样的尴尬而已
我只是 ...

不可或缺不是你说不可或缺就是不可或缺的,我就觉得一些进二的技能不可或缺,而你认为那些技能可以或缺,那么问题来了,这个技能上的问题很主观的,难道说你认为你的想法可以替代其他玩家的想法吗?

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原帖由 天使喝可乐 于 2010-11-25 21:29 发表

还是没看懂我意思= = 当然不是没必要
我是说 不是 不可或缺
意思是不会 没有这个技能 就玩的很痛苦 技能点多当然好 玩法多更好了 但是没有这种玩法也不会有太大的障碍 不会和SG没SQ一样的尴尬而已
我只是 ...


这么说吧,有的人玩诗舞只是用来双开BLQ及忧郁的。有的人玩诗舞只是用狂风暴雨去刷怪的。

对这两种人来说,诗舞剩下的大量技能都可以无视,因为反正他们都不会去用,既想不到怎么用也不想去了解怎么用。根据你的诗人经验贴,我也可以判断你基本上属于这部分人群。。。所以也是你一直在这个问题上,鼓吹其他人玩诗舞不需要进阶(有种我懒的去进阶,所以其他玩诗舞的也要听我的,一起不进阶,证明我就是对的味道。。)。

而剩下的真正喜欢这两个职业的人,则会去尽量拓展对这两个职业的技能理解。典型的,比如说小站也有人经常询问宫廷漫游的混响有没有用一样。

游戏理念的不同,造成了不同的意见。但是你不能判断LZ他玩诗舞,究竟是跟风还是真的想玩好。所以你所谓的无需进2转的建议实在是不可取。因为众所周知的,进2转去转3转的好处多多,对诗舞也不例外。

而且,玩这个职业,就应该从这个职业的角度去出发,为什么要去和其他职业比。所谓的和其他进阶职业比,得出结论:诗舞的进阶就不是不可或缺。这根本就是脱离诗舞这两个职业本身的结论。然后再会回到我先前的回贴上,诗舞的进2转技能究竟是有用还是没用?这多出的20点技能点究竟会给3转的宫廷漫游什么样的收益?

最后还是要反复强调的一点就是:进2转转3转,并不仅仅是多出一些新的技能来。其余的额外素质点,更多的HP和SP,更多的技能点,这些都是考虑某个职业是否需要进阶再3转的要素。就冲这后面3点,如果想把诗舞当主号玩,不进阶的话,是愚蠢和自欺欺人的行为。

[ 本帖最后由 matthewii 于 2010-11-25 22:21 编辑 ]

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我只是说比技能- -HPSP所有职业都一样少 确实是很主观的 对我来说的 只是顺便说下而已 也没想让人和我一起不转
当然转了好啦 但是没时间损失最小而已

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其实作为现在我自己等级最高的号,我很后悔GT进2时。。木有job50转。。。那时不觉得啥。。。现在觉得不完美了-。-

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血能更多,SP也能更多,暴雨消耗的SP不是一般的多= =
谜一般的平底锅

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喜歡研究怎樣用詩人去忽悠人的閃過~

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转的好...反正也花不了多少时间...到时后悔就不好了...

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纵向比较当然转比较好

横向比较的话,敢列举出一个比诗舞转生更没价值的职业来吗

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比起练到150,进阶99级就跟玩似的,那么轻松就能多拿到25%血和20个技能点,人家砸人民币都得不到
如果你在乎这个号,就一定会去转生,如果不在乎,那么练到120级估计你就不会有动力练下去了

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