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完全是机率问题 火2一个小时内掉4张卡的路过 杀怪数量决定一切

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原帖由 异域法师 于 2010-10-26 16:40 发表
举个例子
受惩罚的时候杀死一个怪掷一次骰子决定你的掉落物品
不受惩罚的时候杀死一个怪掷两次骰子择优决定你的掉落物品

不对 只是筛子几率变化而已

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原帖由 银色的永眠 于 2010-10-26 19:11 发表
谁能告诉我"ro的最低掉率是0.01%"这个说法到底是从哪个权威的途径出来的啊?
一直听到人在说,但从来没见过具体的来历,这简直和都市传说一样嘛……

http://bbs.rovip.net/db/item.php?cat=card

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该掉的不掉 不该掉的老掉 RP啊RP
无念的执着

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几乎每天都掉一张垃圾卡的飘过。。想打的打不出 练级的怪倒出得蛮勤快

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最低掉率0.01%,仔细想来并没有道理.
ro怪物数据库中确实不存在更低,但并不能证明卡片不受影响.
所以爱信谁信谁,反正都一样.

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我记得以前数学课学过概率,管0.5%以下的概率叫不可能概率,那0.01%和0.02%有什么区别呢?有RP每只怪都掉卡
絶え間ない恐怖感が雨となり降り続けるという幻想  それは…生きながらにして精神を壊されてゆく苦痛

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不打卡的飘过= = !
不过有惩罚还是很烦的事情...

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记得以前SG的圣祈是减少50%的伤害0.0
如1只怪对你的攻击只产生了1的伤害  那么有了圣祈后那怪打你全是MISS

这样说的话掉率0.01%的话惩罚50%不也是不掉了么??
那我130+的号刷海葵卡是怎么出来的???

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原帖由 飞斩月 于 2010-10-27 08:40 发表
记得以前SG的圣祈是减少50%的伤害0.0
如1只怪对你的攻击只产生了1的伤害  那么有了圣祈后那怪打你全是MISS

这样说的话掉率0.01%的话惩罚50%不也是不掉了么??
那我130+的号刷海葵卡是怎么出来的???

ro系统认的最低值是0.01%,卡片不管受不受50%惩罚都是0.01%掉率。除非本来就设定不掉,因为掉和不掉是质变。

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其实无所谓的……以现在这种物价,值钱的卡也就是那些怪不会掉的

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吃掉包每天1.5~2小时1张卡..掉了2礼拜了

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其实我想的是,LZ贴出的M君回答 的意思.
是否则这样

卡片0.02%的,受惩罚,变成0.01%
而,0.01%的,则不受惩罚.因为最低.

如果在受惩罚,那估计就和0偷一样了(低于0.01%).就是说,卡片不掉.
要么就是卡片作为特殊设置,与 偷到的其他物品无关联

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免费服不是掉宝率*2么?
0.01%的变成0.02%了
那不是会受惩罚影响了?

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高级人物打出过低级怪物卡片 所以不会出现不出卡的
卡片应该还是最低0.01%

至于M君说的 也没错

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