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原帖由 intro 于 2010-9-29 01:40 发表
str加成计算怎么算?
麻烦算一下.

其实我也觉得有点疑惑哦。

这个10和332

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ATK(1+STR/250)
超重那个340是附加的就跟卡片一样的效果不算入此公式

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可以考虑+10BJ超重
性别:秀吉

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http://bbs.rohome.net/thread-1059152-1-2.html
根据此帖里面的公式,计算一下算str加成后的atk.
str暂定100,比实际值偏低.纯素质差不多.
超重:354 飓风:464.8
str 150(比实际值高) 超重 356 飓风 531.2

收回前言,atk飓风高.

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原帖由 intro 于 2010-9-29 01:58 发表
http://bbs.rohome.net/thread-1059152-1-2.html
根据此帖里面的公式,计算一下算str加成后的atk.
str暂定100,比实际值偏低.纯素质差不多.
超重:354 飓风:464.8
str 150(比实际值高) 超重 356 飓风 531.2

...

好像终结了啊。

340确定是卡片效果的话,看来真的终结了。

不过精炼不知道怎么计算,不考虑官货的话2能+7就不错了,但1可以实现高精练哦,而且更加平民化点。

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原帖由 xuzhe888 于 2010-9-29 02:20 发表

好像终结了啊。

340确定是卡片效果的话,看来真的终结了。

不过精炼不知道怎么计算,不考虑官货的话2能+7就不错了,但1可以实现高精练哦,而且更加平民化点。

前面已经说了,如果资金没问题肯定飓风,你要真那么想平民飓风压根就别考虑,直接超重也不错,反正上面优缺点大家都给你列举了

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這是兩個檔次的物品,本身就不存在對比.價格明擺在那裡.
你要的不是答案,是要考慮到使用上的優缺點.

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感谢楼上2位陪我到现在了。

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原帖由 xuzhe888 于 2010-9-29 01:26 发表


这个是血斧吗?看上去的感觉很给力啊。

这是狂战斧

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那可是拯救世界的神器,近战不出狂战斧,不如回家卖红薯

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近战不出狂战斧,不如回家卖红薯

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不只是STR的1/250加成

还有4级武器 正负20%浮动

对超重就是10+精炼

对飓风就是332+精炼

除非STR悲剧地低到补不足-20%的浮动

否则飓风的浮动下限依然比超重高

当然对铁匠系来说 可以做到只有+20% 没有负的

[ 本帖最后由 Frost.Mourne 于 2010-9-29 09:31 编辑 ]

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飓风好,好过很多武器,洞还少,不用考虑插什么卡片...
母鸡多了不生蛋,女人多了瞎捣乱。

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原帖由 Frost.Mourne 于 2010-9-29 09:27 发表
不只是STR的1/250加成

还有4级武器 正负20%浮动

对超重就是10+精炼

对飓风就是332+精炼

除非STR悲剧地低到补不足-20%的浮动

否则飓风的浮动下限依然比超重高

当然对铁匠系来说 可以做到只有+ ...


求出處指導.

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原帖由 intro 于 2010-9-29 10:54 发表


求出處指導.


http://bbs2.rohome.net/viewthread.php?tid=1056941

参考9楼数据:

1:超重的攻击无比稳定

由此可见 4级武器0.8至1.2的浮动只对10ATK起效。

2:高STR下巨人战斧打出的下限都比超重高

巨人战斧是3级武器330ATK 正负15%

但却连下限都比10+340的超重高 而超重只有10ATK部分有浮动

由此可见 超重340ATK没有得到STR加成。

[ 本帖最后由 Frost.Mourne 于 2010-9-29 11:06 编辑 ]

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