返回列表 发帖
是韩F更新时间,2010.9.8

TOP

原帖由 一位宣言 于 2010-9-18 01:42 发表
2010年了,居然还存活着一只痴呆

你怎么还会混小站了

有撒打算

TOP

研究这个干啥 不是玩元素么[m_挖鼻子]
某狸回来吗

TOP

原帖由 千年渡鸦 于 2010-9-8 15:51 发表
具体技能修改出来了(自iro论坛)

瞄准射击的公式

[(625+62.5*技能等级)%*人物基本等级/150]/HITS(被定位的情况)

(也就是只有在10级瞄准,150级的时候才能有最大伤害,1250%每hit)

但是貌似有严重的bug

因为现在测试情况是,无论目标是否被定位,都能够打1250%的伤害,定位和不定位伤害没区别

箭矢风暴的公式
(200 + 50*技能等级)%*人物基本等级/100

所以加了50%的伤害?


狼牙被大大的强化了

每级狼牙疯狂的+30atk,10级共加300atk

狼突
狼突的sp消耗变回18+2*技能等级
但是伤害公式变成200%*技能等级,即5级的时候伤害为atk*1000%

狼撕咬和狼疾走

具体还不清楚,但狼撕咬可能与Agi和Dex有关,以及伤害变为600/800/1000/1200/1500%

狼疾走取消的不是独立延迟,而是技能延时


现在都还在韩测,没实装,希望能快点装吧

TOP

原帖由 Cloge 于 2010-9-18 11:29 发表


M版发过,不过无详细数据的说.


详细的在回帖里

话说你的ID和IRO论坛的游侠测试员的ID好像……

TOP

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

TOP

弱化牵制能力,强化攻击能力
总的来说是PVE强化,PVPGVG弱化

TOP

原帖由 黑暗咆哮 于 2010-9-18 14:36 发表
弱化牵制能力,强化攻击能力
总的来说是PVE强化,PVPGVG弱化

这是个可以接受的结果,反正向来不用游侠P,G

只要打怪得力就好了

TOP

返回列表