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17#
发表于 2010-8-10 16:46
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旧版本是INT计算,新版本是MATK计算.
旧版本下INT给予的伤害大约在4000到5000之间,稳定不变.(10级)
新版本下MATK大约是INT的1.5倍(伤害公式).这里只算基础素质的,武器部分还未测试出来.
加点大约是s:i:l:d=57 25 10 6.
str和int的比例是61:27.
加权仅包括素质提升的伤害比例,武器部分不算.由于计算方法上有不同,两种计算中权重并不一致.
个人观点. |
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