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原帖由 richter 于 2010-7-30 09:37 发表
A71+16的十字军吃觉醒后不带盾攻速是179,带盾是174……(单手剑)


枪加速后?

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拿枪吃觉醒的攻速是171……要是加速后就是181了……(双手枪,单手枪的没有。枪加速我没学就是了,不过现在加速就是直接+10,带盾就-5,应该相当好算)

[ 本帖最后由 richter 于 2010-7-30 09:46 编辑 ]

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原帖由 緋色の花 于 2010-7-30 09:39 发表
用1.0时代遗留下的旧眼光看当然怎么看怎么强

新螺旋是计算机的,早在实装前就可以预计到伤害,为什么现在才会惊异…

一个前期不错的过度技能而已,等所有人等级高起来螺旋那点伤害还真不够看…



不够看? 即使在3转的范围内, 可以在咏唱, 无视防, 攻击距离, 负作用, 伤害上同时比肩螺旋的技能又有几个?
至少在进阶范围内, 是个超出这个级别存在的技能了, 没有之一

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吃了毛加速攻速能加10,做梦呢吧

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新的ASPD公式相当复杂... 我在计算ING

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好象怎么算新公式和实际的ASPD都不太符合呢... 奇怪了

目前能确认的是装备盾会影响ASPD, 而且是直接减, 十字军是-5

但按公式枪加速的效果不是直接加, 并且与AGI正比关系

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原帖由 SB服最后一个SB 于 2010-7-30 10:10 发表
好象怎么算新公式和实际的ASPD都不太符合呢... 奇怪了

目前能确认的是装备盾会影响ASPD, 而且是直接减, 十字军是-5

但按公式枪加速的效果不是直接加, 并且与AGI正比关系

与A成反比好吗.A家的越多毛加速越不显著

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ASPD3=weaponASPD+Math.floor(Math.sqrt(agi*agi/2+dex*dex/5)/4+agi*b1/200)+Math.round((190-(weaponASPD+Math.floor(Math.sqrt(agi*agi/2+dex*dex/5)/4+agi*b1/200)))*b2/100)

如果确认是这个公式的话, B1代表武器加速技能和加速水的效果

AGI是和B1乘算的吧, 怎么会是反比? 若100AGI则增加50%B1的效果, 若200AGI则增加100%B1的效果

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我是用猫窝计算器算的,不知道你的是哪里的计算公式。,貌似关于攻速的计算公式
现在还没有最终确定

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我的是置顶里找出来的, 应该是还没确定吧, 等有心人实测数据了

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