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没变化,+5到+10的机率不变!

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就算别人的装备+20又如何?反正只要我不P不G,对我无关紧要……+5+6还是照用而已……

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+11以上成功率10% 失败后-3或消失 用了保证-1不消失
假设我们拥有无限个+10装备 并且精炼失败后不会消失也不会-1 维持原样
那么+20的成功率为10的10次方 即10000000000分之一 就是100亿分之一的概率
那么算上其实+10以前也有失败率 并且失败后-1这种必然性
结论是 如果你不是黑客 不认识GM 不认识陈天桥 单单用RMB去精炼的话
目前的设置来说 遵守规则的情况下 比尔盖茨也基本不可能有一件+20的装备

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看一些人说机率没变所以不变,论点仿佛很好其实不是这样的.
为什么同样是商城128r的头饰,有的便宜又的贵,是否有需求的因素呢?
即便成本不便,需求增加之后,也是要涨价的.

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新版本更替会带来一些变化是正常的啊,貌似现在都人心惶惶
除了有替代产品出现的,估计跟以前变化不大吧

[ 本帖最后由 bsdtlhy 于 2010-7-12 17:56 编辑 ]



往而不可追者       年也
去而不可见者       亲也

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现在开放+10 有多少人去+10了 不都还是+4+5+7用得好好的

完美主义心态作祟


你能够得到幸福的 因为努力克服过那么多苦难 即使在被不安所击溃的孤单一人的夜里 你也没有认输

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当然有新的代替品
现有的装备管你+0+7+10还不都一样淘汰

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