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原帖由 ryoger 于 2010-3-8 12:33 发表
求助看得懂的达人帮忙算算心灵改版后以前能秒的怪现在大部分还能秒么??打BOSS效果如何??研究还有能力打暗CM暗SG么??灰常感谢


心灵威力为:800%ATK+800%MATK 致命后则下降为1半

取消了浮动伤害以及INT作用伤害,对手的DEF和MDEF共同减少伤害。你可以用现在的审判去适当的对比联想一下。

另外由于基础公式的变化,不要用现在对ATK及MATK的理解去认识。需要进步了解,可以查询置顶并且随时关注相关回贴及主题。关于心灵的变化我已经回答了不下5次了。

[ 本帖最后由 matthewii 于 2010-3-8 15:53 编辑 ]

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原帖由 加勒比水稻 于 2010-3-8 08:58 发表
CK到193好像还是很容易


从哪里得到的结论?计算器里似乎对ASPD计算还不支持。在只计算1。5ASPD的计算器里和相关资料得出的结论却都是任何职业想要达到193ASPD都困难。

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料理變30? 30的話 很容易上193= ="

另外問下 小青的英文 還有魔力石胸針...哀 英文不好悲劇

[ 本帖最后由 射射 于 2010-3-8 16:06 编辑 ]

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原帖由 射射 于 2010-3-8 16:02 发表
料理變30? 30的話 很容易上193= ="

另外問下 小青的英文 還有魔力石胸針...哀 英文不好悲劇


料理类最多只能加20,基因学家的新料理制作技能。而且只维持5分钟效果,另外制作材料的获得在游戏中并不容易,所以+20料理并不普及。

不过不保证以后商城是否会直接贩卖+20料理。

就算增加了20点AGI和20点DEX的料理,参考1.5的ASPD公式,也还是比较难达到的。

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回复 #20 matthewii 的帖子

那就是計算機還有誤

計算機是30的

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原帖由 射射 于 2010-3-8 16:14 发表
那就是計算機還有誤

計算機是30的


那是预留啊。。你选的时候不要直接点到最下去选最大啊。就象是素质点后项加成计算机支持到99,你不会理解为大家的后项加成都可以到99吧?

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另外关于ASPD方面似乎有点问题,以现在的资料ASPD在1.5是没有小数点的,计算过程里不是取整就是四舍五入,所以关于ASPD建议只是稍微模拟一下有个大概就好。

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發現 1.5的怪物等級也有所變動

像不死鳥 85->135

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原帖由 射射 于 2010-3-8 16:22 发表
發現 1.5的怪物等級也有所變動

像不死鳥 85->135


99.9%的怪物等级变动,100%的怪物所有基础属性变动。另外由于等级落差系统的效应,基础属性变动还会因人而异。。

所以打怪计算需要正确得到参考效果的话,请注意保持人物等级大于或等于你要参考的怪物等级。(不过似乎这点计算器还不支持。。)

[ 本帖最后由 matthewii 于 2010-3-8 16:26 编辑 ]

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不对啊。进阶2转的职业加成不加到3转里的?
http://photo.yupoo.com/alone97/948505868789/medium/

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原帖由 alone007 于 2010-3-8 16:31 发表
不对啊。进阶2转的职业加成不加到3转里的?


换职业了,当然不会加。就象是你1转的JOB加成不可能带到2转里一样。3转也有自己的JOB加成。

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貌似沒有看到狙殺瞄準...奇怪了

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原帖由 matthewii 于 2010-3-8 15:29 发表


声明书代表了就要落实吗?我觉得用牢骚书来形容比较恰当。IWIKI上对日服的这个所谓的声明书也是一笑了之。。

其实主要就是对于SPR和等级差造成物品掉率的设定比较难以接受
ずっと探してた景色 たったひとつの夢だ

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那上次巫士GVG里INT85的加成怎么来的?看右边没状态图标嘛。还是没录进去?

[ 本帖最后由 matthewii 于 2010-3-8 17:17 编辑 ]
http://photo.yupoo.com/alone97/948505868789/medium/

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原帖由 alone007 于 2010-3-8 17:14 发表
那上次巫士GVG里INT85的加成怎么来的?看右边没状态图标嘛。还是没录进去?



料理装备还有别忘了韩服特有的租赁神器。。。

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