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原帖由 再见苏摩 于 2009-12-22 12:48 发表 我再提示一下 大前提都不变 只是对手未睡眠时,并非每次都有伤害,偶尔也会出现没伤害的情况 原理大致如某及某楼,但是还没有分析精确,有小部分错误
再见苏摩 (ジャブロー上空に海原を见た)
遠吠えは落日に染まった
elk (爱上你是我的错!)
英格兰//请爱上我
495128599kl (Handelababy)
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kid1201 (君に会えて、嬉しいかった)
亜豆大大大好き!
原帖由 再见苏摩 于 2009-12-22 13:16 发表 纠正一下答案的说法(或者说有些含糊,我说的清楚一点) 为什么会大部分时间有伤害 首先强悍武器的那部分额外伤害固定是无属性,不受属性附加影响 有伤害是因为攻击MISS了,所以不含-25%的伤害;此时2强 ...
lwj1002 (无意义,不想多说)
魔法反制!!
原帖由 kid1201 于 2009-12-22 13:14 发表 233,看到已解决以为有答案了,点近来找半天没找到最佳答案.... 无责任推测:难道是之前因为命中不足,导致之前的数字只是2强的伤害的体现.而睡眠后强制全命中,使得毒属性反噬的25%伤害覆盖掉了2强的伤害?
flydreamcyx
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matthewii (Tommy)
某魚 (婆婆)
音乐2//土狗太多,小心避让!