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原帖由 迷糊的安安 于 2009-11-29 14:56 发表

活用RSW修改 对单幅地图的替换效果很好的 比如把树的RSM替换成木桩,实际效果就好过去除树叶BMP
改贴图总归是下策 而且对其他地图的影响难以预控

实际上我考虑的是,一个DATA文件包,里面的文件数量太多,需要控制数量。

比如这个树叶,一个BMP就解决了所有地图的麻烦,为什么要把单独地图拿出来做呢。

另外这个树叶文件,我知道的用处地方还有,天津密穴2,波利岛,斐杨的大部分地图,都比较重要。

[ 本帖最后由 君寻 于 2009-11-29 15:11 编辑 ]

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原帖由 君寻 于 2009-11-29 15:06 发表

实际上我考虑的是,一个DATA文件包,里面的文件数量太多,需要控制数量。

比如这个树叶,一个BMP就解决了所有地图的麻烦,为什么要把单独地图拿出来做呢。

文件多也不要紧啊 预读也不是一次把整个DATA文件夹读到内存里
BMP我很不敢单独改……因为牵连范围太广 而需要修改的只有少数练级地图的明显碍眼处


你能够得到幸福的 因为努力克服过那么多苦难 即使在被不安所击溃的孤单一人的夜里 你也没有认输

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原帖由 迷糊的安安 于 2009-11-29 15:11 发表

文件多也不要紧啊 预读也不是一次把整个DATA文件夹读到内存里
BMP我很不敢单独改……因为牵连范围太广 而需要修改的只有少数练级地图的明显碍眼处

为什么我会这么说呢,因为很多地图我都走过了,没发现问题……

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-.-觉得有点破坏RO里美丽的风景
Hasta la vista

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凭兽长自抽的动作已经能判断他的位置了

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顶楼
练级选用即可,不建议放n全
一样的仙境,不一样的RO

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说起来,马努克旷野的树也能改掉么?老是被袭击…
我见你清冽如水炽炽生媚,是三千年前的锋锐

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原帖由 魯逗 于 2009-11-29 15:12 发表
-.-觉得有点破坏RO里美丽的风景

其实做地图简化本身就是在破坏风景……只有觉得有用的人下载才好,并不是推荐所有人下载。

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原帖由 喵喵の狗狗 于 2009-11-29 14:09 发表
混兽西多了,已经习惯靠声音判断怪物了

这个才是真谛~
[虽然我也嫌某些地图某些阻挡视线的很麻烦~]

白菜:233、233、233、233……

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于是暂时包进狂想版1130R更新包了 = = 反正这个版本是完全个人爱好的自用型无责任版本……


你能够得到幸福的 因为努力克服过那么多苦难 即使在被不安所击溃的孤单一人的夜里 你也没有认输

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原帖由 迷糊的安安 于 2009-11-30 01:07 发表
于是暂时包进狂想版1130R更新包了 = = 反正这个版本是完全个人爱好的自用型无责任版本……



那技能名称把我看得一愣一愣的,升级的时候还想说怎么找不到了。。。。

去兽西刷兽弓,发觉这个去树补丁还是很好用的。
不如再做一个波利岛的吧,去75翅膀波利就方便多了,咔咔~~

[ 本帖最后由 blueyuppy 于 2009-11-30 02:19 编辑 ]
我是一张茶几,摆满了各种杯具~~

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虽然很久没有去那里打兽人了,但是应该来顶一个。 不过说实话,看到兽人战士长变成了爱利斯就那么冲过来杀,还真的有点不习惯。。。 只要能解决实际问题又不影响全局,就很好!

凯妈,都这么久了,你竟然还在搞大法师的那些东西啊?
我是凯子!!有爱。

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补丁党玩游戏怎么也玩不腻啊 新鲜感总是有 > <


你能够得到幸福的 因为努力克服过那么多苦难 即使在被不安所击溃的孤单一人的夜里 你也没有认输

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我覺得如果去掉樹木,那不如把樹木整個去除掉..只去除上面的葉子破壞環境的美觀...但還是支持你的作品
[/url]

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兽西下半区域的树荫绝对是影响效率的

如果是一般玩玩的话确实不需要去树补丁

可以通过声音判断是否在屏幕内有兽人

可以观察战士长自抽来确定位置


但是对于开了高经在兽西效率刷怪的人来说

这个去树补丁有着相当大的作用

毕竟飞到一片树荫下,光凭声音是不可能确定出具体有几个兽人,每个兽人在哪个位置

也不是每个兽人都在那里自抽的

所以兽西去树补丁对兽西冲级的人来说帮助是相当大的,可以第一时间确认出兽人的数量和位置,碰到一大片兽人的时候还可以看出是否有英雄在里面

我支持保留树干,因为树干是穿不过的,能看到树干可以避免撞树

等到不在兽西练了,把data/gef_fild14.rsw文件删了就好了

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