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全部练重炮.....

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觉得阿霸和其他职业平衡的话那就别用阿霸去MVP好了
受け継がれる意志
時代のうねり
人の夢
これらは止めることのできないものだ
人々が自由の答えを求める限り
それらは決してとどまることはない!

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Fafurion,2005-06-13, 14:56:05
[QUOTE]v41konzl,2005-06-13, 14:51:58
我的意思就是如果说WZAB秒BOSS是不正常的,或者打一拳飞一下的战术是不平衡的,那么所谓的麒麟流WS单条BOSS也一样是不正常的,因为你们一样是在利用游戏BEG作到一些游戏设计者不想让你们做到的事(想想为什么要改成BOSS会瞬移就很容易理解这点)

真正应该改变的远不是某个职业的某个技能,因为就算改了这个还会有另外一个职业的另外一个技能冒出来,2连金钱废了有了AB,AB废了还是会有其他

也许,再大幅度加强BOSS才是出路吧.......
不用加强boss,只要ab有视防御,目前所有无视防御的技能全部有视防御,那么就行了(可以把威力调整上升但是必须有视防御)
这样一来,ab一下boss不会超过3万的。
boss防都高。还有改ab为会打人miss
无视防御无miss的东西不应该存在。这毕竟是人类的拳头,不是核武器 [/QUOTE]
算了,编辑掉........

看得懂的自然看得懂,看不懂再解释也看不懂 <_<

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v41konzl,2005-06-13, 14:59:06
[QUOTE]Fafurion,2005-06-13, 14:56:05
[QUOTE]v41konzl,2005-06-13, 14:51:58
我的意思就是如果说WZAB秒BOSS是不正常的,或者打一拳飞一下的战术是不平衡的,那么所谓的麒麟流WS单条BOSS也一样是不正常的,因为你们一样是在利用游戏BEG作到一些游戏设计者不想让你们做到的事(想想为什么要改成BOSS会瞬移就很容易理解这点)

真正应该改变的远不是某个职业的某个技能,因为就算改了这个还会有另外一个职业的另外一个技能冒出来,2连金钱废了有了AB,AB废了还是会有其他

也许,再大幅度加强BOSS才是出路吧.......
不用加强boss,只要ab有视防御,目前所有无视防御的技能全部有视防御,那么就行了(可以把威力调整上升但是必须有视防御)
这样一来,ab一下boss不会超过3万的。
boss防都高。还有改ab为会打人miss
无视防御无miss的东西不应该存在。这毕竟是人类的拳头,不是核武器 [/QUOTE]
算了,编辑掉........

看得懂的自然看得懂,看不懂再解释也看不懂 <_< [/QUOTE]
猎人和铁匠都有机会MVP,但武僧能稳拿MVP,这就是区别
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hiroshi,2005-06-13, 15:01:39
猎人和铁匠都有机会MVP,但武僧能稳拿MVP,这就是区别
区别在于
同时发现BOSS的情况下
其他职业是抢不过WZ的
就这么简单
这就是平衡性的问题~
我会遵守我的承诺,右手小指上承担的一切

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争论的真激烈。。。
1年没打过BOSS的人漂过

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不知道有什么好吵的....
坚持RO是个渣游戏的不要玩,玩其他游戏就是了...
世界上本来就没什么平衡不平衡的准则...
用不着老搬其他游戏出来对比RO...

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hiroshi,2005-06-13, 15:01:39
[QUOTE]v41konzl,2005-06-13, 14:59:06
[QUOTE]Fafurion,2005-06-13, 14:56:05
[QUOTE]v41konzl,2005-06-13, 14:51:58
我的意思就是如果说WZAB秒BOSS是不正常的,或者打一拳飞一下的战术是不平衡的,那么所谓的麒麟流WS单条BOSS也一样是不正常的,因为你们一样是在利用游戏BEG作到一些游戏设计者不想让你们做到的事(想想为什么要改成BOSS会瞬移就很容易理解这点)

真正应该改变的远不是某个职业的某个技能,因为就算改了这个还会有另外一个职业的另外一个技能冒出来,2连金钱废了有了AB,AB废了还是会有其他

也许,再大幅度加强BOSS才是出路吧.......
不用加强boss,只要ab有视防御,目前所有无视防御的技能全部有视防御,那么就行了(可以把威力调整上升但是必须有视防御)
这样一来,ab一下boss不会超过3万的。
boss防都高。还有改ab为会打人miss
无视防御无miss的东西不应该存在。这毕竟是人类的拳头,不是核武器 [/QUOTE]
算了,编辑掉........

看得懂的自然看得懂,看不懂再解释也看不懂 <_< [/QUOTE]
猎人和铁匠都有机会MVP,但武僧能稳拿MVP,这就是区别 [/QUOTE]
最后回一帖


AB能拿MVP所以全换AB上了,
AB废了只能打3W了,那么哪个技能能对BOSS造成最大伤害哪个技能就会火起来
可能是2连,可能是金钱,可能是螺旋或者其他

同样还是现在这样的一招鲜吃遍天的格局,到时候其他职业再跑过来叫这个不平衡,要削弱要怎么怎么样,那么情况和现在又有什么区别?

这帖我到此为止了,累了........

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现在用AB就很郁闷了 在改表用了 IRIS的状况又不是不知道

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v41konzl,2005-06-13, 15:07:19
[QUOTE]hiroshi,2005-06-13, 15:01:39
[QUOTE]v41konzl,2005-06-13, 14:59:06
[QUOTE]Fafurion,2005-06-13, 14:56:05
[QUOTE]v41konzl,2005-06-13, 14:51:58
我的意思就是如果说WZAB秒BOSS是不正常的,或者打一拳飞一下的战术是不平衡的,那么所谓的麒麟流WS单条BOSS也一样是不正常的,因为你们一样是在利用游戏BEG作到一些游戏设计者不想让你们做到的事(想想为什么要改成BOSS会瞬移就很容易理解这点)

真正应该改变的远不是某个职业的某个技能,因为就算改了这个还会有另外一个职业的另外一个技能冒出来,2连金钱废了有了AB,AB废了还是会有其他

也许,再大幅度加强BOSS才是出路吧.......
不用加强boss,只要ab有视防御,目前所有无视防御的技能全部有视防御,那么就行了(可以把威力调整上升但是必须有视防御)
这样一来,ab一下boss不会超过3万的。
boss防都高。还有改ab为会打人miss
无视防御无miss的东西不应该存在。这毕竟是人类的拳头,不是核武器 [/QUOTE]
算了,编辑掉........

看得懂的自然看得懂,看不懂再解释也看不懂 <_< [/QUOTE]
猎人和铁匠都有机会MVP,但武僧能稳拿MVP,这就是区别 [/QUOTE]
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AB能拿MVP所以全换AB上了,
AB废了只能打3W了,那么哪个技能能对BOSS造成最大伤害哪个技能就会火起来
可能是2连,可能是金钱,可能是螺旋或者其他

同样还是现在这样的一招鲜吃遍天的格局,到时候其他职业再跑过来叫这个不平衡,要削弱要怎么怎么样,那么情况和现在又有什么区别?

这帖我到此为止了,累了........ [/QUOTE]
其他职业有哪个技能可以超过3万啊?
你狂蓄暴气再狂蓄,吃满sp又来个3万也够快的了。
就算这样的速度,和尚依然比阻击手打boss快
而现在的和尚是快的离谱了,无视防御的设计也不科学。黄瓜的意思就是ab过于威力,你怎么还没看懂?钻牛角尖啊?还是你只有和尚号?

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管他平衡不平衡,只要好玩.平衡的游戏不一定是好游戏,不平衡的游戏不一定不是好游戏.你非要计较改到怎么怎么平衡吗?只要不严重失衡就行啦!现在ro中个职基本上都能找到它的位置,这就维系着一种平衡。平衡并不是实力的绝对平均,而是一种大环境下的可持续良性循环。况且绝对的可持续良性循环也是不存在的,在这个平衡体系即将崩溃的时候,通过善意的修正,我们使其进入另一种平衡体系之中。
麦神左手一指,姚明心领神会,便拖着两米多的身躯哼哧哼哧跑到三分线附近为麦神挡拆。
于是麦神以雷霆之势摆脱防守球员,准备下一个动作,第二名防守球员没能及时跟上补防,
接着麦神以一招“旱地拔葱”腾空而起,射出一记远投——
“梆”~!
那个熟悉而亲切的声音通过卫星越过大洋,传到我们耳边,声音竟是那样的清脆,那样的真实,就像在身边一样,
它不远万里来到中国,这是一种什么精神,这是国际主义精神。
所有球迷热泪盈眶,“好铁,好铁,真真打的一手好铁!”

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Fafurion,2005-06-13, 15:17:48
[QUOTE]v41konzl,2005-06-13, 15:07:19
[QUOTE]hiroshi,2005-06-13, 15:01:39
[QUOTE]v41konzl,2005-06-13, 14:59:06
[QUOTE]Fafurion,2005-06-13, 14:56:05
[QUOTE]v41konzl,2005-06-13, 14:51:58
我的意思就是如果说WZAB秒BOSS是不正常的,或者打一拳飞一下的战术是不平衡的,那么所谓的麒麟流WS单条BOSS也一样是不正常的,因为你们一样是在利用游戏BEG作到一些游戏设计者不想让你们做到的事(想想为什么要改成BOSS会瞬移就很容易理解这点)

真正应该改变的远不是某个职业的某个技能,因为就算改了这个还会有另外一个职业的另外一个技能冒出来,2连金钱废了有了AB,AB废了还是会有其他

也许,再大幅度加强BOSS才是出路吧.......
不用加强boss,只要ab有视防御,目前所有无视防御的技能全部有视防御,那么就行了(可以把威力调整上升但是必须有视防御)
这样一来,ab一下boss不会超过3万的。
boss防都高。还有改ab为会打人miss
无视防御无miss的东西不应该存在。这毕竟是人类的拳头,不是核武器 [/QUOTE]
算了,编辑掉........

看得懂的自然看得懂,看不懂再解释也看不懂 <_< [/QUOTE]
猎人和铁匠都有机会MVP,但武僧能稳拿MVP,这就是区别 [/QUOTE]
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AB能拿MVP所以全换AB上了,
AB废了只能打3W了,那么哪个技能能对BOSS造成最大伤害哪个技能就会火起来
可能是2连,可能是金钱,可能是螺旋或者其他

同样还是现在这样的一招鲜吃遍天的格局,到时候其他职业再跑过来叫这个不平衡,要削弱要怎么怎么样,那么情况和现在又有什么区别?

这帖我到此为止了,累了........ [/QUOTE]
其他职业有哪个技能可以超过3万啊?
你狂蓄暴气再狂蓄,吃满sp又来个3万也够快的了。
就算这样的速度,和尚依然比阻击手打boss快
而现在的和尚是快的离谱了,无视防御的设计也不科学。黄瓜的意思就是ab过于威力,你怎么还没看懂?钻牛角尖啊?还是你只有和尚号? [/QUOTE]
帮XX说话真够累的.........


就算象你说的一样改成3W还是依然最快,(现实情况完全不是这样,你一轮AB只打3W的话,绝对抢不过神射甚至银匠),那么人家依然只拿AB抢BOSS,虽然慢了但还是最快,干吗不用?
那么又有撒区别?

另外补充:本人基本什么号都有就是米和尚.........并且强烈仇恨和尚,但是深知如果现在饿RO没有和尚那就太不平衡了...........

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v41konzl,2005-06-13, 14:39:17
[QUOTE]黄瓜,2005-06-13, 14:25:52
游戏的不平衡
任何设计的平衡的最终会表现在玩家身上
就象以前火柱王道的时候
WS几乎是无敌的~
你说的情况不过就是几个WZ冲上去对老饿一拳,然后随便那个WZ头上冒了个MVP,然后你WS根本没发挥机会是吧?

你所抱怨的只不过就是没机会发挥你的精妙技术而已,没有WZ的AB来一群神射2连同样轮不到你来发挥,或者一群银匠金钱一群骑领螺旋也一样,那么全改光

终于轮到WS了,结果来了一群WS毫无技术含量的陨石轰炸或者其他什么轰炸一番
还是没你发挥精妙技术的机会,你怎么办?

我说的这些完全没有讽刺或者嘲笑的意思,只不过想让你冷静下来思考下真正的问题到底是出在技能的不平衡还是其他什么地方 [/QUOTE]
不同于传统的单机游戏,网络游戏的平衡是动态的,即使某个游戏在正式运营之前经过了长期的测试并针对测试结果进行了调整,随着时间的流逝,最初建立的平衡终将会被打破,除了资料更新,玩家数量增减这些因素而外,高科技也是一个很重要的原因。单就wz ab的这个问题来讲,从技能的先天设定上我们可以看到开发者最初是希望能用“sp的巨大消耗”这一点来约束限制这个威力强大的技能,结果,姑且不论韩服的水果产量如何,至少从大陆服务器看来,这个限制效果不大。

我个人的看法就是,wz的ab技能设定上的潜在的平衡性缺陷,被高科技引爆,放大。

作为玩家,我们有权利提出自己的要求,虽然这些要求可能各个不同,不尽合理,作为运营商和开放商,他们有义务也有必要听取广泛的意见(因为不管他们的律师声明写得如何拽,玩家始终是他们的上帝),并针对反映较多的问题进行调整,测试服在很大程度就是因此而存在的。
The wheel of fortune.Starting over on a foreign land.

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Fafurion,2005-06-13, 15:17:48
其他职业有哪个技能可以超过3万啊?
你狂蓄暴气再狂蓄,吃满sp又来个3万也够快的了。
就算这样的速度,和尚依然比阻击手打boss快
而现在的和尚是快的离谱了,无视防御的设计也不科学。黄瓜的意思就是ab过于威力,你怎么还没看懂?钻牛角尖啊?还是你只有和尚号?
AB无视防御本无可厚非
但是在放在CRO这个超多补给的环境中才一下子暴露的出来
在KRO,JRO没有影响
在CRO就是破坏平衡
这个不平衡并不是狂蓄气强制两秒能解决的

AB的威力应该表现在PVP和GVG中
在JRO和KRO,补给的问题使WZ不肯定连续的打BOSS~
我会遵守我的承诺,右手小指上承担的一切

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v41konzl,2005-06-13, 15:23:57
[QUOTE]Fafurion,2005-06-13, 15:17:48
[QUOTE]v41konzl,2005-06-13, 15:07:19
[QUOTE]hiroshi,2005-06-13, 15:01:39
[QUOTE]v41konzl,2005-06-13, 14:59:06
[QUOTE]Fafurion,2005-06-13, 14:56:05
[QUOTE]v41konzl,2005-06-13, 14:51:58
我的意思就是如果说WZAB秒BOSS是不正常的,或者打一拳飞一下的战术是不平衡的,那么所谓的麒麟流WS单条BOSS也一样是不正常的,因为你们一样是在利用游戏BEG作到一些游戏设计者不想让你们做到的事(想想为什么要改成BOSS会瞬移就很容易理解这点)

真正应该改变的远不是某个职业的某个技能,因为就算改了这个还会有另外一个职业的另外一个技能冒出来,2连金钱废了有了AB,AB废了还是会有其他

也许,再大幅度加强BOSS才是出路吧.......
不用加强boss,只要ab有视防御,目前所有无视防御的技能全部有视防御,那么就行了(可以把威力调整上升但是必须有视防御)
这样一来,ab一下boss不会超过3万的。
boss防都高。还有改ab为会打人miss
无视防御无miss的东西不应该存在。这毕竟是人类的拳头,不是核武器 [/QUOTE]
算了,编辑掉........

看得懂的自然看得懂,看不懂再解释也看不懂 <_< [/QUOTE]
猎人和铁匠都有机会MVP,但武僧能稳拿MVP,这就是区别 [/QUOTE]
最后回一帖


AB能拿MVP所以全换AB上了,
AB废了只能打3W了,那么哪个技能能对BOSS造成最大伤害哪个技能就会火起来
可能是2连,可能是金钱,可能是螺旋或者其他

同样还是现在这样的一招鲜吃遍天的格局,到时候其他职业再跑过来叫这个不平衡,要削弱要怎么怎么样,那么情况和现在又有什么区别?

这帖我到此为止了,累了........ [/QUOTE]
其他职业有哪个技能可以超过3万啊?
你狂蓄暴气再狂蓄,吃满sp又来个3万也够快的了。
就算这样的速度,和尚依然比阻击手打boss快
而现在的和尚是快的离谱了,无视防御的设计也不科学。黄瓜的意思就是ab过于威力,你怎么还没看懂?钻牛角尖啊?还是你只有和尚号? [/QUOTE]
帮XX说话真够累的.........


就算象你说的一样改成3W还是依然最快,(现实情况完全不是这样,你一轮AB只打3W的话,绝对抢不过神射甚至银匠),那么人家依然只拿AB抢BOSS,虽然慢了但还是最快,干吗不用?
那么又有撒区别? [/QUOTE]
有区别。一拳3万多,和尚打的时间就长了。
你用肉眼看不出3万和12万的区别?那就当我没说
按照你这么说,ab最快,3万和12万没区别,那干脆一拳100万好了,一拳100万和12万也没区别了?
ab有视防御在gvg和pvp里也是可以改善现在无ub就一拳了事的情况。

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