返回列表 发帖
原帖由 curse月 于 2009-4-24 15:42 发表



照你说打面包吧..你举的例子有没有算杀怪要的时间?``按照你刚刚的说的配点和装备..
ADL杀一只面包大概要1分钟..ADI只要半分钟...那ADI到SP0的时候..不可以坐下回复SP吗?
我相信打怪多出来的半分钟足够回 ...


拿数据,谢谢,闭着眼睛瞎掰谁不会阿。

TOP

原帖由 curse月 于 2009-4-24 15:25 发表



毛无边只是一种投资~LS不要老把这个挂嘴边...我不觉得梦想比毛无边便宜...

我觉得灰俄希托斯卡也不错.配合土人头饰效果也很好....


谁跟你说ADL要梦想的?苹果不可以?

TOP

投资部分完成……感觉写的还是不是很满意 要弄篇论文还真是累……

梦想头倒不是必须品,ADL和DAI都不一定需要

至于提升威力
ADL型的青蛇头是追加25%连击机会 黑猫耳是爆击威力+10% CRI增加 回避+10 适应不同地图使用
DAI型的装饰品套和毛无边套加起来 一共节省1/3SP 等于同等时间内增加50%的二连使用次数 平时基本常驻


你能够得到幸福的 因为努力克服过那么多苦难 即使在被不安所击溃的孤单一人的夜里 你也没有认输

TOP

原帖由 安心·浅眠 于 2009-4-24 15:45 发表

其实我觉得,在满足基本回避的前提下,生存主要靠操作……

在低端的地图,比如刷火卡或者刷什么别的卡 DAI就是民工王……属于很多地方去不了但是能去的地方就效率超高那种 ADL就属于万精油型,哪都能去,哪 ...


你打这些地图还有SG跟着?MMG能常驻?

TOP

原帖由 Deathwing 于 2009-4-24 16:39 发表


你打这些地图还有SG跟着?MMG能常驻?

根本没必要MMG常驻啊,你看录像,MMG常驻的结果就是SP一直满,回复速度绝对大于消耗速度。平时刷卡,M4丢个地方,飞回来补12的时候补个MMG就行了。SP够的。

TOP

原帖由 Deathwing 于 2009-4-24 16:20 发表


拿数据,谢谢,闭着眼睛瞎掰谁不会阿。



那你的数据是什么?

TOP

不参与讨论了...以前那个帖子我就已经受够了...每个人喜欢的类型即配点不同,所能购买的道具即装备不同,所练ID的目地也不同

没必要谁说服谁了...DAI只是众多配点中的一个...存在即是合理的

以上

TOP

原帖由 嫴楛爧玎 于 2009-4-24 02:24 发表
看完这么多剧烈的"讨论"...不得不说下
游戏本来开心就好`自己怎么开心怎么玩
自己不喜欢这类型就不玩好了``何必要这樣"讨论"呢
人家爱总自己研究这么多也是为了大家多个选择,
就怎么不見那些死活坚持自己类 ...



是谁先说自己的点比别人强的,是谁先拿来比较的。写不 写“论文”只代表有没时间能去花来写,并不代表没研究!写了论文就是优秀了?这个是什么理论?
春宵不及夜雨长,几度回眸却步,道尽相思语。雁徙鹊归,志宁可?相濡——难!

TOP

论证过程工程浩大啊

光列理论没大量数据论证就算完成的话还是不要叫论文了,顶多就是使用感受罢了

[ 本帖最后由 maofu 于 2009-4-24 17:29 编辑 ]

TOP

原帖由 curse月 于 2009-4-24 15:42 发表



照你说打面包吧..你举的例子有没有算杀怪要的时间?``按照你刚刚的说的配点和装备..
ADL杀一只面包大概要1分钟..ADI只要半分钟...那ADI到SP0的时候..不可以坐下回复SP吗?
我相信打怪多出来的半分钟足够回 ...







这里多余说句:算了一直坐着也只是62个面包的量,还没除其他技能的消耗。难道你不用找怪?adl也可以 做到只要30多秒杀掉面包(不需要很jp的装备),而不是你说的一分钟。我相信同样价值装备(1000r以内,adi用bj都要不少了吧,这里的adl用+7兽)下的adi和adl实际需要时间估计是20和33的差别(计算器成果)。
比较必须在同一条件下比较
对于多种情况的问题,分情况讨论
不要用不同条件的事件比较,没意义的。
春宵不及夜雨长,几度回眸却步,道尽相思语。雁徙鹊归,志宁可?相濡——难!

TOP

原帖由 安心·浅眠 于 2009-4-24 16:46 发表

根本没必要MMG常驻啊,你看录像,MMG常驻的结果就是SP一直满,回复速度绝对大于消耗速度。平时刷卡,M4丢个地方,飞回来补12的时候补个MMG就行了。SP够的。


有个头可以3级mmg,mmg不是大问题。adi和adl同样可以丢m4- -没比较性。
春宵不及夜雨长,几度回眸却步,道尽相思语。雁徙鹊归,志宁可?相濡——难!

TOP

原帖由 maofu 于 2009-4-24 17:18 发表
论证过程工程浩大啊

光列理论没大量数据论证就算完成的话还是不要叫论文了

难弄啊……玩了这么久SS 写到这还只完成40% 可能还不一定有

要说感觉 从老服到SY,我摸过的SS号不下10个……SY现在能开的还有5个SS 感觉是DAI好使点 除了玩久了手累以外 但是要弄点数据是很费神……

现在有时候组队打某些东西,我双开两个SS的,ADL的挂着平射,DAI的手动操作二连……


你能够得到幸福的 因为努力克服过那么多苦难 即使在被不安所击溃的孤单一人的夜里 你也没有认输

TOP

原帖由 ⒈臉?單純 于 2009-4-24 16:59 发表
不参与讨论了...以前那个帖子我就已经受够了...每个人喜欢的类型即配点不同,所能购买的道具即装备不同,所练ID的目地也不同

没必要谁说服谁了...DAI只是众多配点中的一个...存在即是合理的

以上

的确存在即合理,没人反对别人去加adi的,只是希望adi的人也不要为了提高自己而去踩低adl。因此我反对她用这种方式宣传adi!!
春宵不及夜雨长,几度回眸却步,道尽相思语。雁徙鹊归,志宁可?相濡——难!

TOP

现在有时候组队打某些东西,我双开两个SS的,ADL的挂着平射,DAI的手动操作二连……


很強大~。。。。

TOP

原帖由 sixiluo 于 2009-4-24 17:29 发表







这里多余说句:算了一直坐着也只是62个面包的量,还没除其他技能的消耗。难道你不用找怪?adl也可以 做到只要30多秒杀掉面包(不需要很jp的装备),而不是你说的一分钟。我相信同样价值装备(100 ...

http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=966649
关于这个有实际测试结果的 深夜人少的时候测的 不用BJ的纯DAI杀面包效率相当强 同等装备投资和消耗程度的ADL比不上的


你能够得到幸福的 因为努力克服过那么多苦难 即使在被不安所击溃的孤单一人的夜里 你也没有认输

TOP

返回列表